Alicia_Keys

Dinamarca
262 matches registrados 84 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Alicia_Keys?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,2 de 262 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 262 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
EntryMulti-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (242 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 55 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 55 %+8 p. p. · Ø 47 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 74 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 262 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 14,3 %+1,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 79 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 55x 4K, 9 aces en 242 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,6+0,4 · Ø 4,2 mejor que 64 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,02 · Ø 0,27 mejor que 47 %
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,18, Rating +0,25, ADR +14,8
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,60). Claramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 262 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −151 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −130 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −211 ELO, winrate 44 %
Los domingos −59 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Alicia_Keys en Inferno: −151 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,21 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 37 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 262 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % mejor que 43 %
0,75 mejor que 63 %
82,4 mejor que 66 %
0,99 mejor que 45 %
52 % de 492 duelos mejor que 59 %
42 % de 24 situaciones mejor que 61 %
Anubis48
42 % mejor que 25 %
0,78 mejor que 77 %
86,4 mejor que 82 %
1,06 mejor que 73 %
53 % de 341 duelos mejor que 65 %
40 % de 25 situaciones mejor que 58 %
Ancient47
55 % mejor que 68 %
0,78 mejor que 73 %
88,0 mejor que 82 %
1,05 mejor que 66 %
53 % de 303 duelos mejor que 63 %
30 % de 23 situaciones mejor que 30 %
Dust 234
71 % mejor que 97 %
0,79 mejor que 79 %
84,9 mejor que 75 %
1,12 mejor que 82 %
54 % de 190 duelos mejor que 70 %
44 % de 16 situaciones mejor que 65 %
Inferno32
44 % mejor que 24 %
0,74 mejor que 63 %
81,7 mejor que 65 %
1,00 justo en el promedio
48 % de 216 duelos mejor que 36 %
56 % de 9 situaciones mejor que 86 %
Cache19
68 % -
0,85 -
88,2 -
1,13-
52 % de 143 duelos -
40 % de 15 situaciones -
Nuke14
43 % -
0,59 -
71,9 -
0,77-
41 % de 117 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Alicia_Keys

En 262 partidas, Alicia_Keys promedia 0,76 de K/R, 84,2 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,1 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 71 % de winrate en 34 matches. En 105 de 262 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 103 quedó por debajo de 0,90. En 242 matches con valores detallados: 55x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde Alicia_Keys es en Inferno (−151 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+210 ELO, winrate 55 %). El 4.º match del día va mejor: 77 % de winrate, +206 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,18, Rating +0,25, ADR +14,8. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 50 %, balance de ELO −63.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.