Alexanis20

Curazao
En FACEIT desde 2019 221 matches registrados 51 partidas en 30 días
ELO ▼ 76
3.006
Pico de 30 días: 3.082
Rango EU ▼ 2.680 puestos
#8.145
Curazao #4 en Curazao
30 días · antes #5.465 · mejor #5.465
Última actualización:

¿Cómo juega Alexanis20?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 79,4 de 221 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 221 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (143 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 81 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 64 %+11 p. p. · Ø 53 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 3,3

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,1 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,1 %+0,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 32x 4K, 4 aces en 143 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,11 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,6 · Ø 3,9 mejor que 8 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,21 · Ø 0,32 mejor que 2 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +196
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 80,3, Headshots alrededor de 64 %
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,73). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 221 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −205 ELO
71 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −38 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
Los jueves −241 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Alexanis20 en Mirage: −205 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,01 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 221 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage71
49 % mejor que 25 %
0,77 mejor que 54 %
79,3 mejor que 34 %
1,06 mejor que 47 %
49 % de 248 duelos mejor que 28 %
42 % de 48 situaciones mejor que 60 %
Dust 259
54 % mejor que 46 %
0,77 mejor que 55 %
79,9 mejor que 39 %
1,06 mejor que 44 %
51 % de 206 duelos mejor que 41 %
48 % de 33 situaciones mejor que 73 %
Anubis33
58 % mejor que 59 %
0,78 mejor que 63 %
82,7 mejor que 56 %
1,05 mejor que 46 %
54 % de 112 duelos mejor que 59 %
16 % de 25 situaciones mejor que 7 %
Ancient26
58 % mejor que 58 %
0,67 mejor que 11 %
72,6 mejor que 8 %
0,92 mejor que 9 %
52 % de 96 duelos mejor que 46 %
31 % de 16 situaciones mejor que 30 %
Cache16
38 % mejor que 2 %
0,77 mejor que 41 %
82,2 mejor que 34 %
1,04 mejor que 27 %
57 % de 63 duelos mejor que 61 %
57 % de 7 situaciones mejor que 84 %
Inferno13
31 % -
0,71 -
76,3 -
1,00-
53 % de 47 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Alexanis20

En 221 partidas, Alexanis20 promedia 0,75 de K/R, 79,4 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 33 matches. En 97 de 221 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 75 quedó por debajo de 0,90. En 143 matches con valores detallados: 32x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde Alexanis20 es en Mirage (−205 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+147 ELO, winrate 54 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +229 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +196. Ha bajado: Winrate −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 80,3, Headshots alrededor de 64 %. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 39 %, balance de ELO −68.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.