Aleshka2K

Rusia
En FACEIT desde 2019 277 matches registrados 48 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Aleshka2K?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,0 de 277 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 56 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 277 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (205 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 82 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 42 %−9 p. p. · Ø 51 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 17 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 8 en 277 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 24 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 41x 4K, 1 ace en 205 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 6,5+2,4 · Ø 4,1 mejor que 94 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,12 · Ø 0,30 mejor que 81 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 78,7
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 p. p., ELO −132

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 277 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −21 ELO
72 partidas · 36 % de winrate
En el 2.º match del día +30 ELO
60 partidas · 38 % de winrate
Los sábados +30 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Aleshka2K en el 1.º match del día: −21 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,40 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 44 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 277 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2111
43 % mejor que 19 %
0,75 justo en el promedio
78,3 mejor que 33 %
1,08 mejor que 59 %
50 % de 309 duelos mejor que 39 %
39 % de 77 situaciones mejor que 52 %
Ancient78
51 % mejor que 43 %
0,76 justo en el promedio
81,8 mejor que 45 %
1,07 mejor que 56 %
57 % de 291 duelos mejor que 75 %
44 % de 55 situaciones mejor que 67 %
Anubis51
47 % mejor que 30 %
0,72 mejor que 36 %
78,7 mejor que 35 %
1,02 mejor que 41 %
49 % de 162 duelos mejor que 31 %
33 % de 27 situaciones mejor que 35 %
Inferno20
60 % mejor que 58 %
0,78 mejor que 53 %
81,6 mejor que 38 %
1,17 mejor que 66 %
67 % de 66 duelos mejor que 97 %
44 % de 18 situaciones mejor que 66 %
Cache9
22 % -
0,61 -
66,8 -
0,85-
46 % de 24 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Nuke7
14 % -
0,66 -
68,5 -
0,91-
48 % de 25 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Aleshka2K

En 277 partidas, Aleshka2K promedia 0,74 de K/R, 79,0 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,5. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 20 matches. En 114 de 277 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 205 matches con valores detallados: 41x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde Aleshka2K es en el 1.º match del día (−21 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+90 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 p. p., ELO −132. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 78,7. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 52 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.