Alem-_

Rusia
En FACEIT desde 2020 347 matches registrados 114 partidas en 30 días
ELO ▲ 164
3.001
Pico de 30 días: 3.138
Rango EU ▲ 1.125 puestos
#8.315
Rusia #2.376 en Rusia
30 días · antes #9.440 · mejor #7.103
Última actualización:

¿Cómo juega Alem-_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,2 de 346 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 16 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 346 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (261 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 44 %−8 p. p. · Ø 52 % mejor que 2 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 39 %−1 p. p. · Ø 40 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 9 en 346 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,1 %−1,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 12 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 42x 4K, 5 aces en 261 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,02 · Ø 0,32 mejor que 56 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p., ELO +110
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 77,7, Headshots alrededor de 60 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,06

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 346 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −235 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
En Mirage −151 ELO
87 partidas · 41 % de winrate
En el 4.º match del día −25 ELO
45 partidas · 42 % de winrate

Donde más ELO pierde Alem-_ en Anubis: −235 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,49 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 346 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 297
54 % mejor que 47 %
0,76 justo en el promedio
80,9 mejor que 44 %
1,06 mejor que 45 %
47 % de 472 duelos mejor que 21 %
52 % de 44 situaciones mejor que 82 %
Mirage87
41 % mejor que 6 %
0,67 mejor que 12 %
74,8 mejor que 15 %
0,91 mejor que 7 %
41 % de 397 duelos mejor que 3 %
33 % de 33 situaciones mejor que 32 %
Ancient62
56 % justo en el promedio
0,74 mejor que 41 %
79,8 mejor que 36 %
1,01 mejor que 33 %
48 % de 348 duelos mejor que 24 %
45 % de 22 situaciones mejor que 70 %
Anubis55
44 % mejor que 15 %
0,69 mejor que 20 %
76,8 mejor que 25 %
0,94 mejor que 14 %
45 % de 274 duelos mejor que 13 %
35 % de 26 situaciones mejor que 41 %
Nuke37
54 % mejor que 38 %
0,73 mejor que 32 %
80,0 mejor que 38 %
1,00 mejor que 23 %
46 % de 173 duelos mejor que 15 %
24 % de 17 situaciones mejor que 15 %
Cache5
60 % -
0,60 -
72,8 -
0,78-
55 % de 22 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,52 -
63,4 -
0,66-
63 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Alem-_

En 346 partidas, Alem-_ promedia 0,71 de K/R, 78,2 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 62 matches. En 119 de 346 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 143 quedó por debajo de 0,90. En 261 matches con valores detallados: 42x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde Alem-_ es en Anubis (−235 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+147 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 54 % de winrate, +119 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p., ELO +110. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,06. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 77,7, Headshots alrededor de 60 %. Últimos 30 días: 114 matches, winrate 52 %, balance de ELO +32.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.