Alde22

Finlandia
En FACEIT desde 2023 279 matches registrados 114 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Alde22?

Rating 1,05 (de 267 matches) K/R 0,74 ADR 81,2 de 279 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 267 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 279 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 76 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 34 %
4K y aces 40x 4K, 3 aces en 201 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 6,2+2,0 · Ø 4,2 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,01 · Ø 0,29 mejor que 48 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,7, Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +170
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,66). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 279 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −75 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
En el 4.º match del día −51 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h ±0 ELO, winrate 42 %
Los domingos −23 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Alde22 en Dust 2: −75 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,51 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 279 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % mejor que 78 %
0,74 mejor que 48 %
79,2 mejor que 40 %
1,09 mejor que 66 %
55 % de 242 duelos mejor que 71 %
40 % de 62 situaciones mejor que 57 %
Ancient48
42 % mejor que 19 %
0,78 mejor que 66 %
85,3 mejor que 68 %
1,07 mejor que 62 %
53 % de 159 duelos mejor que 55 %
36 % de 33 situaciones mejor que 44 %
Dust 242
48 % mejor que 37 %
0,73 mejor que 43 %
82,1 mejor que 54 %
1,02 mejor que 42 %
55 % de 148 duelos mejor que 70 %
33 % de 12 situaciones mejor que 38 %
Anubis38
53 % justo en el promedio
0,72 mejor que 38 %
80,8 mejor que 48 %
0,99 mejor que 33 %
52 % de 119 duelos justo en el promedio
28 % de 29 situaciones mejor que 24 %
Nuke29
45 % mejor que 19 %
0,76 justo en el promedio
85,6 mejor que 64 %
1,02 mejor que 37 %
54 % de 122 duelos mejor que 57 %
48 % de 21 situaciones mejor que 69 %
Inferno19
63 % mejor que 75 %
0,73 mejor que 42 %
74,8 mejor que 17 %
1,07 mejor que 52 %
49 % de 78 duelos mejor que 24 %
67 % de 6 situaciones mejor que 96 %
Cache11
45 % -
0,67 -
71,7 -
0,96-
46 % de 35 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Vertigo5
40 % -
0,86 -
96,6 -
1,14-
54 % de 24 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Alde22

En 279 matches, Alde22 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 81,2; el rating de los 267 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,2. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 63 % de winrate en 19 matches. En 111 de 267 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 40x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde Alde22 es en Dust 2 (−75 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+63 ELO, winrate 60 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,7, Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +170. Últimos 30 días: 114 matches, winrate 51 %, balance de ELO +14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.