Alan_B1da

Portugal
En FACEIT desde 2020 173 matches registrados 38 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Alan_B1da?

Rating 1,06 (de 157 matches) K/R 0,76 ADR 80,7 de 172 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (108 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 41 %−10 p. p. · Ø 51 % mejor que 5 %
Porcentaje de kills con AWP 36 %+24 p. p. · Ø 12 % mejor que 97 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 2 en 172 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,2 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 63 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 23x 4K, 5 aces en 108 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 57 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,9 · Ø 4,0 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,03 · Ø 0,31 mejor que 61 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 81,4
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −212

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 172 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −105 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
En Ancient −60 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
Los miércoles −224 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde Alan_B1da en Dust 2: −105 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 1,99 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 172 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % mejor que 40 %
0,73 mejor que 38 %
77,1 mejor que 25 %
1,00 mejor que 31 %
56 % de 240 duelos mejor que 73 %
50 % de 14 situaciones mejor que 82 %
Dust 238
50 % mejor que 36 %
0,76 mejor que 53 %
84,0 mejor que 62 %
1,04 mejor que 42 %
54 % de 267 duelos mejor que 61 %
25 % de 16 situaciones mejor que 16 %
Inferno22
64 % mejor que 68 %
0,73 mejor que 31 %
76,2 mejor que 14 %
0,99 mejor que 14 %
52 % de 97 duelos mejor que 34 %
10 % de 10 situaciones mejor que 3 %
Ancient20
60 % mejor que 72 %
0,74 mejor que 43 %
77,1 mejor que 24 %
1,06 mejor que 53 %
48 % de 77 duelos mejor que 26 %
57 % de 7 situaciones mejor que 90 %
Anubis20
60 % mejor que 71 %
0,82 mejor que 79 %
85,1 mejor que 67 %
1,16 mejor que 81 %
63 % de 101 duelos mejor que 94 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Cache18
50 % mejor que 27 %
0,79 justo en el promedio
82,2 mejor que 38 %
1,12 justo en el promedio
54 % de 111 duelos justo en el promedio
33 % de 6 situaciones mejor que 37 %
Nuke14
43 % -
0,82 -
84,7 -
1,25-
56 % de 55 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Alan_B1da

En 172 matches, Alan_B1da promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 80,7; el rating de los 157 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 22 matches. En 67 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 108 matches con valores detallados: 23x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde Alan_B1da es en Dust 2 (−105 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+48 ELO, winrate 51 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 62 % de winrate, +17 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −212. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 81,4. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 63 %, balance de ELO +4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.