Al0ne-

Tayikistán
En FACEIT desde 2018 224 matches registrados 61 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Al0ne-?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,8 de 224 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 224 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (177 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+10 p. p. · Ø 21 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 38 en 224 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 82 %
4K y aces 43x 4K, 4 aces en 177 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,7 · Ø 4,1 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,05 · Ø 0,30 mejor que 35 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 2.484
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,70). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 224 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −115 ELO
75 partidas · 49 % de winrate
En el 3.º match del día −41 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −65 ELO, winrate 47 %
Los miércoles −30 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Al0ne- en Mirage: −115 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,68 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 224 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage75
49 % mejor que 34 %
0,77 mejor que 60 %
82,0 mejor que 53 %
1,10 mejor que 68 %
53 % de 310 duelos mejor que 57 %
44 % de 45 situaciones mejor que 67 %
Dust 270
57 % mejor que 66 %
0,81 mejor que 77 %
83,6 mejor que 61 %
1,16 mejor que 80 %
51 % de 306 duelos mejor que 45 %
45 % de 42 situaciones mejor que 71 %
Nuke24
42 % mejor que 14 %
0,75 mejor que 46 %
79,1 mejor que 33 %
1,01 mejor que 34 %
46 % de 83 duelos mejor que 19 %
29 % de 17 situaciones mejor que 21 %
Inferno21
57 % mejor que 47 %
0,74 mejor que 38 %
77,4 mejor que 21 %
1,05 mejor que 36 %
54 % de 83 duelos mejor que 45 %
13 % de 8 situaciones mejor que 4 %
Ancient17
47 % mejor que 30 %
0,76 justo en el promedio
80,8 mejor que 40 %
1,04 mejor que 47 %
49 % de 89 duelos mejor que 31 %
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Anubis14
50 % -
0,78 -
78,0 -
1,06-
56 % de 63 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Cache3
67 % -
1,20 -
119,5 -
1,82-
77 % de 13 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Al0ne-

En 224 partidas, Al0ne- promedia 0,78 de K/R, 81,8 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,8 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 31 %. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 21 matches. En 108 de 224 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 71 quedó por debajo de 0,90. En 177 matches con valores detallados: 43x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde Al0ne- es en Mirage (−115 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (−8 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −50 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshots +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 2.484. Últimos 30 días: 61 matches, winrate 61 %, balance de ELO −109.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.