Ahaaaam

Francia
En FACEIT desde 2024 225 matches registrados
ELO
2.375
Pico de los últimos 225 matches: 2.531
Rango SA ▲ 465 puestos
#1.855
Francia #12 en Francia
30 días · antes #2.320 · mejor #1.770
Última actualización:

¿Cómo juega Ahaaaam?

Rating 1,10 (de 191 matches) K/R 0,78 ADR 86,1 de 225 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 191 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 12 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (153 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 65 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mejor que 76 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 37x 4K, 2 aces en 153 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 46 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,6 · Ø 4,2 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,19 · Ø 0,29 mejor que 90 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 67 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +253
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 86,2
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,92. Últimos 3 meses sin cambios en 0,78. Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 225 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −18 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
Desde el 5.º match del día −12 ELO
67 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +48 ELO, winrate 42 %
Los martes +5 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Ahaaaam en el 2.º match del día: −18 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,22 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 225 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 275
55 % mejor que 62 %
0,77 mejor que 64 %
86,5 mejor que 75 %
1,10 mejor que 70 %
50 % de 300 duelos mejor que 40 %
59 % de 39 situaciones mejor que 95 %
Mirage40
53 % mejor que 55 %
0,72 mejor que 39 %
78,2 mejor que 35 %
1,02 mejor que 44 %
44 % de 147 duelos mejor que 13 %
42 % de 24 situaciones mejor que 63 %
Ancient38
50 % mejor que 41 %
0,77 mejor que 61 %
86,2 mejor que 73 %
1,11 mejor que 73 %
48 % de 130 duelos mejor que 30 %
33 % de 21 situaciones mejor que 38 %
Anubis22
55 % mejor que 60 %
0,76 mejor que 56 %
87,2 mejor que 79 %
1,07 mejor que 60 %
50 % de 84 duelos mejor que 37 %
40 % de 10 situaciones mejor que 58 %
Nuke17
59 % mejor que 62 %
0,88 mejor que 89 %
96,0 mejor que 93 %
1,26-
60 % de 60 duelos mejor que 86 %
38 % de 8 situaciones mejor que 44 %
Inferno16
63 % mejor que 78 %
0,84 mejor que 83 %
90,6 mejor que 86 %
1,19-
46 % de 37 duelos mejor que 18 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Cache13
38 % -
0,86 -
88,5 -
1,11-
53 % de 59 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ahaaaam

En 225 matches, Ahaaaam promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 86,1; el rating de los 191 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 63 % de winrate en 16 matches. En 96 de 191 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 153 matches con valores detallados: 37x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde Ahaaaam es en el 2.º match del día (−18 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+123 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +77 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +253. Ha bajado: Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 86,2. Últimos 30 días: 8 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.