Afirochka

Kazajistán
81 matches registrados 39 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Afirochka?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 74,5 de 81 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 81 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 4 %
Entry duels ganados 43 %−7 p. p. · Ø 50 % mejor que 7 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+9 p. p. · Ø 39 % mejor que 93 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 45 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 41 %−4 p. p. · Ø 45 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 40 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 8 en 81 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,8 %−0,2 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 53 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 10x 4K, 0 aces en 81 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,05 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,1 · Ø 4,1 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,05−0,21 · Ø 0,26 mejor que 2 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 85 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si Afirochka está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 81 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,69
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71.

Patrones

De los últimos 81 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +29 ELO
33 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde Afirochka desde el 5.º match del día: +29 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,89 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 81 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 225
68 % mejor que 96 %
0,70 mejor que 43 %
75,5 mejor que 31 %
1,02 mejor que 62 %
43 % de 77 duelos mejor que 16 %
56 % de 16 situaciones mejor que 90 %
Mirage18
56 % mejor que 74 %
0,68 mejor que 32 %
72,9 mejor que 21 %
0,97 mejor que 44 %
42 % de 53 duelos mejor que 12 %
43 % de 14 situaciones mejor que 67 %
Anubis12
67 % -
0,62 -
67,9 -
0,86-
42 % de 33 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Ancient11
45 % -
0,70 -
76,2 -
0,99-
41 % de 41 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,83 -
80,0 -
1,18-
62 % de 13 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Nuke5
20 % -
0,75 -
72,7 -
1,01-
36 % de 14 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache3
33 % -
0,85 -
86,4 -
1,09-
75 % de 4 duelos -
57 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Afirochka

En 81 partidas, Afirochka promedia 0,70 de K/R, 74,5 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 48 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 6 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,3 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 68 % de winrate en 25 matches. En 28 de 81 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 31 quedó por debajo de 0,90. En 81 matches con valores detallados: 10x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde Afirochka es desde el 5.º match del día (+29 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+82 ELO, winrate 68 %). Últimos 30 días: 39 matches, winrate 44 %, balance de ELO −22.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.