AdrieN777

Polonia
158 matches registrados 15 partidas en 30 días
ELO ▲ 51
3.322
Pico de 30 días: 3.322
Rango EU ▼ 336 puestos
#2.257
Polonia #129 en Polonia
30 días · antes #1.921 · mejor #1.921
Última actualización:

¿Cómo juega AdrieN777?

Rating 1,13 (de 111 matches) K/R 0,80 ADR 87,5 de 158 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 111 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (77 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−9 p. p. · Ø 42 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 158 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 81 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 18x 4K, 4 aces en 77 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,6 · Ø 3,9 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,07 · Ø 0,32 mejor que 71 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,6
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −197

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,78). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 158 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −10 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
En el 3.º match del día −6 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Los lunes +53 ELO, winrate 54 %

Donde más ELO pierde AdrieN777 en Anubis: −10 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,41 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 38 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 158 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % mejor que 72 %
0,79 mejor que 63 %
87,0 mejor que 72 %
1,09 mejor que 58 %
54 % de 230 duelos mejor que 58 %
33 % de 24 situaciones mejor que 32 %
Ancient38
66 % mejor que 83 %
0,82 mejor que 77 %
88,3 mejor que 78 %
1,20 mejor que 87 %
52 % de 151 duelos mejor que 46 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Nuke26
58 % mejor que 49 %
0,81 mejor que 69 %
86,1 mejor que 67 %
1,09 mejor que 53 %
42 % de 106 duelos mejor que 5 %
11 % de 9 situaciones mejor que 4 %
Anubis20
55 % mejor que 49 %
0,77 mejor que 58 %
88,2 mejor que 81 %
1,18-
54 % de 71 duelos mejor que 59 %
22 % de 9 situaciones mejor que 14 %
Dust 211
64 % -
0,91 -
99,3 -
1,20-
66 % de 44 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Cache7
71 % -
0,72 -
77,9 -
1,05-
53 % de 32 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,67 -
76,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega AdrieN777

En 158 matches, AdrieN777 promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 87,5; el rating de los 111 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 66 % de winrate en 38 matches. En 55 de 111 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 26 quedó por debajo de 0,90. En 77 matches con valores detallados: 18x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde AdrieN777 es en Anubis (−10 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+167 ELO, winrate 60 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 75 % de winrate, +119 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,6. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −197. Últimos 30 días: 15 matches, winrate 67 %, balance de ELO +50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.