Abou_chaw2e

Líbano
88 matches registrados 18 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Abou_chaw2e?

Rating 1,18 (de 38 matches) K/R 0,90 ADR 98,5 de 88 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 95 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 38 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Más daño por ronda que el promedio en nivel 9.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (31 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

59 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 59 %+21 p. p. · Ø 38 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 61 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 88 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 16,8 %+3,6 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,8 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 96 %
MVPs por match 3,6+1,4 · Ø 2,2 mejor que 99 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 31 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 5,2+0,9 · Ø 4,3 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,280,00 · Ø 0,28 justo en el promedio
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 96,6
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,16, Winrate −23 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,92). Muy por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 88 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −13 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −5 ELO
34 partidas · 53 % de winrate

Donde más ELO pierde Abou_chaw2e en el 2.º match del día: −13 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,25 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 88 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % mejor que 58 %
0,90 mejor que 97 %
100,0 mejor que 99 %
1,11-
55 % de 67 duelos mejor que 76 %
40 % de 5 situaciones mejor que 58 %
Anubis19
47 % mejor que 34 %
0,88 mejor que 94 %
97,8 mejor que 97 %
1,20-
51 % de 89 duelos justo en el promedio
77 % de 13 situaciones mejor que 99 %
Ancient16
44 % mejor que 25 %
0,95 mejor que 98 %
100,9 mejor que 99 %
1,35-
63 % de 41 duelos mejor que 97 %
100 % de 4 situaciones mejor que 99 %
Inferno10
40 % -
0,94 -
95,4 -
1,12-
50 % de 18 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Mirage3
0 % -
0,75 -
87,9 -
1,06-
52 % de 25 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Abou_chaw2e

En 88 matches, Abou_chaw2e promedia un K/R de 0,90 y un ADR de 98,5; el rating de los 38 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 98,5. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 20,9 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 53 % de winrate en 34 matches. En 19 de 38 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. En 31 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde Abou_chaw2e es en el 2.º match del día (−13 ELO, winrate 38 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,16, Winrate −23 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 96,6. Últimos 30 días: 18 matches, winrate 28 %, balance de ELO +15.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.