Abayskyi

Kazajistán
En FACEIT desde 2024 162 matches registrados 33 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Abayskyi?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,9 de 162 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 162 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (106 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 45 %−2 p. p. · Ø 47 % mejor que 35 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 41 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 mejor que 64 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 6 en 162 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 14,1 %+1,0 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 71 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 16x 4K, 3 aces en 106 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,47 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 37 %+1 p. p. · Ø 36 % mejor que 66 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,3 · Ø 4,2 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,20 · Ø 0,27 mejor que 90 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,2, Winrate +4 p. p., ELO +331
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 45 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 162 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día +120 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +1 ELO, winrate 43 %
Los viernes +87 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Abayskyi en el 3.º match del día: +120 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,13 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 39 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 162 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % mejor que 61 %
0,70 mejor que 36 %
81,1 mejor que 59 %
0,96 mejor que 33 %
43 % de 212 duelos mejor que 15 %
39 % de 28 situaciones mejor que 52 %
Dust 245
51 % mejor que 52 %
0,76 mejor que 67 %
87,8 mejor que 85 %
1,05 mejor que 63 %
49 % de 183 duelos mejor que 41 %
42 % de 33 situaciones mejor que 58 %
Anubis22
55 % mejor que 66 %
0,80 mejor que 83 %
88,3 mejor que 87 %
1,12 mejor que 86 %
59 % de 98 duelos mejor que 90 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Ancient19
47 % mejor que 43 %
0,76 mejor que 65 %
82,4 mejor que 59 %
1,02 mejor que 55 %
54 % de 76 duelos mejor que 68 %
36 % de 14 situaciones mejor que 44 %
Nuke11
55 % -
0,72 -
80,1 -
0,93-
46 % de 56 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Inferno9
33 % -
0,86 -
92,3 -
1,20-
43 % de 42 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Cache5
80 % -
0,84 -
86,8 -
1,13-
60 % de 25 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Abayskyi

En 162 partidas, Abayskyi promedia 0,75 de K/R, 84,9 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 84,9. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,2 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 22 matches. En 71 de 162 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 106 matches con valores detallados: 16x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Abayskyi es en el 3.º match del día (+120 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+116 ELO, winrate 51 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +86 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,2, Winrate +4 p. p., ELO +331. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 45 %. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 52 %, balance de ELO +16.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.