AXAXA1337

Turquía
En FACEIT desde 2024 182 matches registrados 80 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega AXAXA1337?

Rating 0,99 (de 138 matches) K/R 0,72 ADR 80,2 de 182 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 138 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (88 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Punto débil
Como último con vida

10 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 10 %−12 p. p. · Ø 22 % mejor que 2 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,1 %−1,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 14x 4K, 1 ace en 88 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,0 · Ø 4,2 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,01 · Ø 0,28 mejor que 54 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p., Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −8,7

Sep a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 182 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −19 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
En el 1.º match del día −12 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
En el 4.º match del día +64 ELO
26 partidas · 38 % de winrate

Donde más ELO pierde AXAXA1337 en Ancient: −19 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 46 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 182 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 261
54 % mejor que 60 %
0,74 justo en el promedio
81,6 mejor que 53 %
1,00 mejor que 39 %
53 % de 233 duelos mejor que 59 %
46 % de 26 situaciones mejor que 74 %
Anubis35
57 % mejor que 67 %
0,75 mejor que 56 %
82,0 mejor que 57 %
1,04 mejor que 53 %
60 % de 164 duelos mejor que 91 %
40 % de 10 situaciones mejor que 58 %
Inferno27
33 % mejor que 5 %
0,66 mejor que 19 %
71,5 mejor que 9 %
0,89 mejor que 10 %
49 % de 124 duelos mejor que 33 %
27 % de 15 situaciones mejor que 25 %
Ancient24
54 % mejor que 57 %
0,74 justo en el promedio
83,2 mejor que 59 %
1,01 mejor que 42 %
52 % de 118 duelos mejor que 55 %
30 % de 10 situaciones mejor que 30 %
Mirage19
37 % mejor que 8 %
0,76 mejor que 61 %
85,1 mejor que 73 %
1,12-
60 % de 47 duelos mejor que 93 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Nuke12
25 % -
0,67 -
77,2 -
0,93-
45 % de 38 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Cache3
100 % -
0,60 -
68,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega AXAXA1337

En 182 matches, AXAXA1337 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 80,2; el rating de los 138 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 35 matches. En 48 de 138 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 88 matches con valores detallados: 14x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde AXAXA1337 es en Ancient (−19 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+90 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 55 % de winrate, +52 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p., Winrate +9 p. p.. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −8,7. Últimos 30 días: 80 matches, winrate 55 %, balance de ELO +66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.