AHTOH_FEMDOM

Bielorrusia
204 matches registrados
ELO
3.266
Pico de los últimos 204 matches: 3.301
Rango EU ▼ 402 puestos
#2.820
Bielorrusia #69 en Bielorrusia
30 días · antes #2.418 · mejor #2.418
Última actualización:

¿Cómo juega AHTOH_FEMDOM?

Rating 1,07 (de 155 matches) K/R 0,77 ADR 83,2 de 204 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 155 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (154 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 4 en 204 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,0 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 26x 4K, 3 aces en 154 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,4 · Ø 3,9 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,07 · Ø 0,32 mejor que 71 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,69, Headshots +6 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, ADR −10,0

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,83). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 204 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −56 ELO
51 partidas · 45 % de winrate
En Cache −4 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −91 ELO, winrate 45 %
Los miércoles −77 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde AHTOH_FEMDOM en Mirage: −56 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 3,11 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 204 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 268
53 % mejor que 43 %
0,83 mejor que 79 %
87,0 mejor que 72 %
1,12 mejor que 64 %
48 % de 193 duelos mejor que 25 %
27 % de 30 situaciones mejor que 18 %
Mirage51
45 % mejor que 14 %
0,77 mejor que 54 %
82,9 mejor que 52 %
1,08 mejor que 54 %
54 % de 173 duelos mejor que 58 %
38 % de 32 situaciones mejor que 47 %
Nuke34
56 % mejor que 43 %
0,77 justo en el promedio
81,5 mejor que 45 %
1,14 mejor que 67 %
54 % de 101 duelos mejor que 53 %
52 % de 23 situaciones mejor que 80 %
Cache22
64 % mejor que 65 %
0,73 mejor que 24 %
82,3 mejor que 35 %
1,06 mejor que 32 %
47 % de 81 duelos mejor que 14 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Ancient18
39 % mejor que 7 %
0,55 mejor que 1 %
68,1 mejor que 2 %
0,78-
35 % de 72 duelos mejor que 1 %
33 % de 6 situaciones mejor que 35 %
Inferno8
75 % -
0,83 -
93,8 -
1,21-
60 % de 20 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,82 -
94,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega AHTOH_FEMDOM

En 204 matches, AHTOH_FEMDOM promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 83,2; el rating de los 155 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 48 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 22 matches. En 73 de 155 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 154 matches con valores detallados: 26x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde AHTOH_FEMDOM es en Mirage (−56 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+43 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,69, Headshots +6 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,08, ADR −10,0. Últimos 30 días: 3 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.