ABAKOB

Ucrania
101 matches registrados 39 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ABAKOB?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 85,3 de 101 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 101 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 60 %+10 p. p. · Ø 50 % mejor que 98 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−9 p. p. · Ø 38 % mejor que 9 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 8 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 48 %+1 p. p. · Ø 47 % mejor que 54 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+13 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 3 en 101 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 92 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 21x 4K, 1 ace en 101 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

25 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 25 %−11 p. p. · Ø 36 % mejor que 3 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,2 · Ø 4,2 mejor que 5 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,08 · Ø 0,27 mejor que 29 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si ABAKOB está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 101 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86.

Patrones

De los últimos 101 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +31 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +85 ELO, winrate 43 %
Los martes −32 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde ABAKOB en el 1.º match del día: +31 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,48 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 101 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % mejor que 54 %
0,80 mejor que 82 %
84,8 mejor que 74 %
1,14 mejor que 86 %
62 % de 138 duelos mejor que 96 %
14 % de 28 situaciones mejor que 5 %
Mirage27
33 % mejor que 5 %
0,81 mejor que 84 %
87,5 mejor que 85 %
1,13 mejor que 85 %
63 % de 139 duelos mejor que 97 %
33 % de 18 situaciones mejor que 36 %
Anubis15
60 % mejor que 83 %
0,75 mejor que 65 %
80,8 mejor que 56 %
1,04 mejor que 67 %
48 % de 63 duelos mejor que 34 %
60 % de 10 situaciones mejor que 93 %
Ancient12
50 % -
0,88 -
88,8 -
1,24-
69 % de 42 duelos -
31 % de 13 situaciones -
Inferno7
71 % -
0,90 -
85,9 -
1,28-
71 % de 31 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,78 -
87,9 -
1,08-
53 % de 38 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ABAKOB

En 101 partidas, ABAKOB promedia 0,81 de K/R, 85,3 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 60 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 25 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,2 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 15 matches. En 55 de 101 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. En 101 matches con valores detallados: 21x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde ABAKOB es en el 1.º match del día (+31 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+33 ELO, winrate 33 %). Últimos 30 días: 39 matches, winrate 59 %, balance de ELO +163.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.