9mash1na

Rusia
En FACEIT desde 2023 186 matches registrados 73 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 9mash1na?

Rating 1,16 (de 136 matches) K/R 0,78 ADR 85,1 de 186 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 86 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 136 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (89 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 61 %+10 p. p. · Ø 51 % mejor que 97 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+11 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 3,8
Kills con Zeus1 en 186 matches
Kills con cuchillo 4 en 186 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 16,0 %+2,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 92 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 30x 4K, 3 aces en 89 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,55 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,1 · Ø 4,2 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,55+0,26 · Ø 0,29 mejor que 95 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +15,5, Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 54 %, ELO alrededor de 2.208
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 1,06. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,70). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 186 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −57 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
En Ancient −30 ELO
41 partidas · 51 % de winrate
Los viernes −6 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde 9mash1na en Dust 2: −57 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,58 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 48 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 186 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis51
61 % mejor que 78 %
0,82 mejor que 80 %
89,5 mejor que 85 %
1,17 mejor que 83 %
61 % de 168 duelos mejor que 89 %
33 % de 40 situaciones mejor que 37 %
Dust 242
48 % mejor que 37 %
0,75 justo en el promedio
81,9 mejor que 53 %
1,12 mejor que 73 %
62 % de 117 duelos mejor que 92 %
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Ancient41
51 % mejor que 46 %
0,77 mejor que 62 %
83,4 mejor que 59 %
1,11 mejor que 73 %
62 % de 113 duelos mejor que 92 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Mirage26
46 % mejor que 27 %
0,81 mejor que 77 %
86,6 mejor que 76 %
1,24 mejor que 93 %
54 % de 74 duelos mejor que 66 %
33 % de 15 situaciones mejor que 36 %
Nuke11
36 % -
0,57 -
66,3 -
0,86-
35 % de 23 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno9
56 % -
0,87 -
94,7 -
1,44-
69 % de 32 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Cache6
83 % -
0,85 -
91,9 -
1,31-
69 % de 13 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 9mash1na

En 186 matches, 9mash1na promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 85,1; el rating de los 136 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 51 matches. En 76 de 136 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 89 matches con valores detallados: 30x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,51. Donde más ELO pierde 9mash1na es en Dust 2 (−57 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+9 ELO, winrate 61 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, −5 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +15,5, Headshots +2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 54 %, ELO alrededor de 2.208. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 56 %, balance de ELO −28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.