7ulot

Rusia
En FACEIT desde 2018 383 matches registrados 95 partidas en 30 días
ELO ▼ 56
3.009
Pico de 30 días: 3.237
Rango EU ▼ 3.266 puestos
#8.015
Rusia #2.275 en Rusia
30 días · antes #4.749 · mejor #3.607
Última actualización:

¿Cómo juega 7ulot?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,8 de 383 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 383 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (327 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 71 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con Zeus1 en 383 matches
Kills con cuchillo 10 en 383 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 17 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 51x 4K, 4 aces en 327 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

35 % de las granadas con daño o flash y por tanto apenas por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 75,0, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 3.129
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,69). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 383 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −280 ELO
65 partidas · 40 % de winrate
En Cache −1 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −95 ELO, winrate 45 %
Los viernes −91 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde 7ulot en el 2.º match del día: −280 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,05 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 383 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage177
47 % mejor que 18 %
0,68 mejor que 15 %
73,3 mejor que 11 %
0,97 mejor que 19 %
49 % de 594 duelos mejor que 28 %
37 % de 126 situaciones mejor que 43 %
Ancient66
55 % mejor que 47 %
0,71 mejor que 26 %
79,2 mejor que 33 %
0,99 mejor que 25 %
53 % de 259 duelos justo en el promedio
36 % de 33 situaciones mejor que 43 %
Nuke58
60 % mejor que 56 %
0,68 mejor que 13 %
72,7 mejor que 8 %
0,98 mejor que 18 %
44 % de 210 duelos mejor que 9 %
33 % de 39 situaciones mejor que 33 %
Cache28
46 % mejor que 12 %
0,70 mejor que 13 %
76,5 mejor que 14 %
1,01 mejor que 19 %
46 % de 114 duelos mejor que 12 %
53 % de 19 situaciones mejor que 79 %
Anubis21
43 % mejor que 14 %
0,65 mejor que 9 %
69,7 mejor que 4 %
0,93 mejor que 12 %
45 % de 78 duelos mejor que 13 %
18 % de 11 situaciones mejor que 9 %
Dust 216
56 % mejor que 54 %
0,72 mejor que 32 %
75,3 mejor que 17 %
1,04 mejor que 38 %
46 % de 56 duelos mejor que 17 %
0 % de 7 situaciones mejor que 1 %
Inferno16
56 % mejor que 31 %
0,80 mejor que 58 %
82,3 mejor que 42 %
1,15 mejor que 57 %
49 % de 67 duelos mejor que 15 %
40 % de 20 situaciones justo en el promedio

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 7ulot

En 383 partidas, 7ulot promedia 0,70 de K/R, 74,8 de ADR y 0,99 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 74,8. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 58 matches. En 132 de 383 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 151 quedó por debajo de 0,90. En 327 matches con valores detallados: 51x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde 7ulot es en el 2.º match del día (−280 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+153 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +60 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 75,0, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 3.129. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 48 %, balance de ELO +14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.