7spiritual

Kosovo
En FACEIT desde 2018 151 matches registrados 88 partidas en 30 días
ELO ▲ 609
3.039
Pico de 30 días: 3.039
Rango EU ▲ 1.601 puestos
#6.966
Kosovo #71 en Kosovo
30 días · antes #8.567 · mejor #6.895
Última actualización:

¿Cómo juega 7spiritual?

Rating 1,24 K/R 0,90 ADR 94,7 de 151 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,24
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,46 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 151 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (144 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,25 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 60 %+7 p. p. · Ø 53 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 3 en 151 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 16,6 %+3,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 6,2 %+2,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 95 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 94 %
4K y aces 46x 4K, 6 aces en 144 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,9 · Ø 3,9 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si 7spiritual está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 144 partidas de los últimos 3 meses y 7 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,92
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,92.

Patrones

De los últimos 151 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −30 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
En Ancient −6 ELO
32 partidas · 66 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −107 ELO, winrate 52 %
Los viernes +7 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde 7spiritual desde el 5.º match del día: −30 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,88 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 41 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 151 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % mejor que 55 %
0,91 mejor que 95 %
95,0 mejor que 94 %
1,28 mejor que 94 %
57 % de 269 duelos mejor que 75 %
32 % de 28 situaciones mejor que 28 %
Ancient32
66 % mejor que 83 %
0,94 mejor que 98 %
96,7 mejor que 95 %
1,27 mejor que 94 %
58 % de 203 duelos mejor que 79 %
54 % de 13 situaciones mejor que 85 %
Dust 225
60 % mejor que 69 %
0,88 mejor que 91 %
95,7 mejor que 94 %
1,25 mejor que 91 %
55 % de 135 duelos mejor que 63 %
75 % de 8 situaciones mejor que 99 %
Anubis16
56 % justo en el promedio
0,82 mejor que 78 %
90,0 mejor que 87 %
1,08 mejor que 56 %
55 % de 91 duelos mejor que 64 %
25 % de 4 situaciones mejor que 18 %
Cache10
60 % -
0,99 -
101,9 -
1,35-
61 % de 64 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,83 -
88,8 -
1,20-
75 % de 24 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke4
75 % -
0,76 -
84,1 -
1,10-
42 % de 31 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 7spiritual

En 151 partidas, 7spiritual promedia 0,90 de K/R, 94,7 de ADR y 1,24 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 94,7. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,5 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 66 % de winrate en 32 matches. En 93 de 151 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 38 quedó por debajo de 0,90. En 144 matches con valores detallados: 46x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde 7spiritual es desde el 5.º match del día (−30 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+30 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +47 ELO. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 65 %, balance de ELO +56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.