7redate1

Suiza
En FACEIT desde 2022 235 matches registrados 53 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 7redate1?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 88,4 de 235 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 86 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,52 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 235 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (198 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 87 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 65 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+18 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 235 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 85 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 88 %
4K y aces 56x 4K, 11 aces en 198 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 6,0+1,8 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 79 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, Headshots +18 p. p., Winrate +12 p. p., ELO +1.401
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 89,0
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,79). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 235 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −66 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
En Ancient −42 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Los domingos −17 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde 7redate1 en el 2.º match del día: −66 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,83 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 46 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 235 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 294
59 % mejor que 75 %
0,89 mejor que 94 %
93,3 mejor que 93 %
1,27 mejor que 95 %
60 % de 457 duelos mejor que 89 %
41 % de 63 situaciones mejor que 60 %
Mirage52
65 % mejor que 89 %
0,89 mejor que 94 %
95,3 mejor que 95 %
1,25 mejor que 94 %
61 % de 257 duelos mejor que 92 %
40 % de 20 situaciones mejor que 57 %
Ancient26
46 % mejor que 28 %
0,74 mejor que 47 %
81,1 mejor que 46 %
1,04 mejor que 53 %
47 % de 136 duelos mejor que 25 %
68 % de 19 situaciones mejor que 97 %
Anubis21
29 % mejor que 2 %
0,63 mejor que 6 %
75,6 mejor que 20 %
0,87 mejor que 6 %
48 % de 81 duelos mejor que 31 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Inferno19
53 % mejor que 45 %
0,75 justo en el promedio
85,5 mejor que 66 %
1,06 justo en el promedio
45 % de 97 duelos mejor que 12 %
60 % de 10 situaciones mejor que 93 %
Nuke12
50 % -
0,67 -
76,7 -
0,92-
43 % de 46 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Cache11
64 % -
0,72 -
76,4 -
1,04-
50 % de 48 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 7redate1

En 235 partidas, 7redate1 promedia 0,82 de K/R, 88,4 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,5 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 65 % de winrate en 52 matches. En 121 de 235 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 198 matches con valores detallados: 56x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde 7redate1 es en el 2.º match del día (−66 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+262 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, −29 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, Headshots +18 p. p., Winrate +12 p. p., ELO +1.401. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 89,0. Últimos 30 días: 53 matches, winrate 51 %, balance de ELO +282.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.