7ckngsilknet

Corea del Sur
En FACEIT desde 2017 243 matches registrados 65 partidas en 30 días
ELO ▼ 73
3.146
Pico de 30 días: 3.311
Rango EU ▼ 2.047 puestos
#4.565
Corea del Sur #82 en Corea del Sur
30 días · antes #2.518 · mejor #1.715
Última actualización:

¿Cómo juega 7ckngsilknet?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 de 243 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 243 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (176 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 64 %+11 p. p. · Ø 53 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,7

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,4 %−0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 28x 4K, 6 aces en 176 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,54 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,3 · Ø 3,9 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,54+0,22 · Ø 0,32 mejor que 94 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +9,7, Winrate +12 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 64 %
▼ Ha empeorado
ELO −241

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,69). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 243 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −31 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
En el 3.º match del día +93 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Los domingos −179 ELO, winrate 29 %

Donde más ELO pierde 7ckngsilknet en Anubis: −31 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,09 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 33 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 243 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % mejor que 35 %
0,77 mejor que 55 %
82,3 mejor que 51 %
1,10 mejor que 58 %
50 % de 241 duelos mejor que 35 %
35 % de 31 situaciones mejor que 38 %
Ancient61
49 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 26 %
77,4 mejor que 24 %
1,00 mejor que 28 %
43 % de 271 duelos mejor que 7 %
42 % de 19 situaciones mejor que 59 %
Mirage45
51 % mejor que 33 %
0,70 mejor que 22 %
77,3 mejor que 25 %
0,99 mejor que 24 %
48 % de 185 duelos mejor que 23 %
42 % de 24 situaciones mejor que 60 %
Nuke31
61 % mejor que 61 %
0,77 justo en el promedio
80,3 mejor que 38 %
1,08 justo en el promedio
53 % de 139 duelos justo en el promedio
29 % de 14 situaciones mejor que 23 %
Anubis27
48 % mejor que 27 %
0,68 mejor que 17 %
76,6 mejor que 24 %
0,97 mejor que 20 %
47 % de 93 duelos mejor que 20 %
40 % de 20 situaciones mejor que 53 %
Inferno11
36 % -
0,82 -
84,5 -
1,12-
56 % de 45 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 7ckngsilknet

En 243 partidas, 7ckngsilknet promedia 0,74 de K/R, 79,4 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 61 % de winrate en 31 matches. En 106 de 243 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 88 quedó por debajo de 0,90. En 176 matches con valores detallados: 28x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde 7ckngsilknet es en Anubis (−31 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+120 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +120 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +9,7, Winrate +12 p. p.. Ha bajado: ELO −241. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 64 %. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 48 %, balance de ELO −75.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.