7ckngMadd

Rusia
En FACEIT desde 2021 377 matches registrados 172 partidas en 30 días
ELO ▼ 347
2.927
Pico de 30 días: 3.343
Rango EU ▼ 7.715 puestos
#11.001
Rusia #3.137 en Rusia
30 días · antes #3.286 · mejor #3.286
Última actualización:

¿Cómo juega 7ckngMadd?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 85,9 de 377 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 76 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 377 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (333 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con Zeus2 en 377 matches
Kills con cuchillo 12 en 377 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,4 %+1,8 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 82x 4K, 4 aces en 333 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,8 · Ø 4,0 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,10 · Ø 0,31 mejor que 22 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,4, Winrate +9 p. p., ELO +138
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 377 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −347 ELO
57 partidas · 33 % de winrate
En Mirage −124 ELO
130 partidas · 52 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +27 ELO, winrate 46 %
Los miércoles +81 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde 7ckngMadd en el 2.º match del día: −347 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,58 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 51 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 377 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % mejor que 43 %
0,80 mejor que 70 %
85,7 mejor que 68 %
1,12 mejor que 71 %
55 % de 675 duelos mejor que 67 %
43 % de 61 situaciones mejor que 65 %
Dust 296
51 % mejor que 40 %
0,83 mejor que 81 %
88,1 mejor que 79 %
1,19 mejor que 84 %
58 % de 525 duelos mejor que 80 %
25 % de 51 situaciones mejor que 16 %
Ancient60
45 % mejor que 22 %
0,75 justo en el promedio
81,2 mejor que 45 %
1,05 justo en el promedio
53 % de 291 duelos mejor que 55 %
35 % de 26 situaciones mejor que 41 %
Anubis49
55 % mejor que 53 %
0,85 mejor que 87 %
91,2 mejor que 89 %
1,18 mejor que 84 %
53 % de 283 duelos mejor que 54 %
43 % de 28 situaciones mejor que 61 %
Nuke21
48 % mejor que 24 %
0,79 mejor que 58 %
87,0 mejor que 70 %
1,07 mejor que 47 %
55 % de 103 duelos mejor que 62 %
41 % de 17 situaciones mejor que 54 %
Cache12
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,04-
46 % de 70 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Inferno9
44 % -
0,71 -
75,6 -
1,05-
45 % de 64 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 7ckngMadd

En 377 partidas, 7ckngMadd promedia 0,80 de K/R, 85,9 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 49 matches. En 196 de 377 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 333 matches con valores detallados: 82x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde 7ckngMadd es en el 2.º match del día (−347 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+119 ELO, winrate 48 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +64 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,4, Winrate +9 p. p., ELO +138. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 172 matches, winrate 47 %, balance de ELO −254.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.