7SELEN7

Chad
En FACEIT desde 2023 187 matches registrados 63 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 7SELEN7?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,6 de 187 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 187 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (183 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus1 en 187 matches
Kills con cuchillo 2 en 187 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 44 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 38x 4K, 4 aces en 183 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 58 %
Enemigos flasheados por ronda 0,280,00 · Ø 0,28 justo en el promedio
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si 7SELEN7 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 187 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 187 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −81 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −32 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Los martes −63 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde 7SELEN7 en Mirage: −81 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke
  2. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 187 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage50
44 % mejor que 24 %
0,67 mejor que 20 %
76,7 mejor que 31 %
0,90 mejor que 13 %
44 % de 241 duelos mejor que 14 %
45 % de 29 situaciones mejor que 70 %
Dust 238
45 % mejor que 28 %
0,76 mejor que 60 %
82,2 mejor que 56 %
1,09 mejor que 69 %
47 % de 167 duelos mejor que 26 %
43 % de 28 situaciones mejor que 66 %
Ancient32
56 % mejor que 62 %
0,80 mejor que 75 %
86,5 mejor que 75 %
1,10 mejor que 73 %
61 % de 148 duelos mejor que 94 %
39 % de 18 situaciones mejor que 53 %
Nuke24
58 % mejor que 60 %
0,82 mejor que 73 %
90,5 mejor que 83 %
1,11 mejor que 63 %
57 % de 134 duelos mejor que 72 %
36 % de 14 situaciones mejor que 40 %
Anubis23
70 % mejor que 94 %
0,74 justo en el promedio
79,7 mejor que 43 %
1,06 mejor que 61 %
49 % de 95 duelos mejor que 36 %
50 % de 18 situaciones mejor que 80 %
Cache8
25 % -
0,81 -
91,2 -
1,06-
49 % de 37 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,58 -
72,7 -
0,82-
45 % de 20 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Vertigo6
67 % -
0,81 -
90,0 -
1,05-
67 % de 33 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 7SELEN7

En 187 partidas, 7SELEN7 promedia 0,75 de K/R, 82,6 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 70 % de winrate en 23 matches. En 75 de 187 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 63 quedó por debajo de 0,90. En 183 matches con valores detallados: 38x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde 7SELEN7 es en Mirage (−81 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+105 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +101 ELO. Últimos 30 días: 63 matches, winrate 59 %, balance de ELO +31.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.