79seoul

Dinamarca
En FACEIT desde 2018 239 matches registrados 48 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 41m

¿Cómo juega 79seoul?

Rating 1,07 K/R 0,73 ADR 79,8 de 239 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 239 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 34 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 63 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 77 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 17 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 239 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 37 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 37x 4K, 4 aces en 239 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,3 · Ø 4,1 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,02 · Ø 0,30 mejor que 57 %
Rondas con muerte 66 %−6 p. p. · Ø 72 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
Si 79seoul está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 239 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,80
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80.

Patrones

De los últimos 239 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −152 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
En el 2.º match del día −66 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −15 ELO, winrate 43 %
Los viernes −43 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde 79seoul en Anubis: −152 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,44 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 239 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 284
54 % mejor que 53 %
0,72 mejor que 36 %
77,9 mejor que 31 %
1,06 mejor que 54 %
45 % de 255 duelos mejor que 17 %
34 % de 68 situaciones mejor que 40 %
Ancient58
48 % mejor que 34 %
0,75 mejor que 46 %
82,3 mejor que 47 %
1,05 justo en el promedio
49 % de 160 duelos mejor que 31 %
42 % de 50 situaciones mejor que 61 %
Anubis41
46 % mejor que 27 %
0,70 mejor que 26 %
76,9 mejor que 26 %
1,01 mejor que 38 %
45 % de 127 duelos mejor que 15 %
42 % de 33 situaciones mejor que 57 %
Mirage24
38 % mejor que 6 %
0,71 mejor que 32 %
77,8 mejor que 33 %
1,02 mejor que 41 %
60 % de 95 duelos mejor que 90 %
65 % de 17 situaciones mejor que 97 %
Inferno17
59 % mejor que 53 %
0,81 mejor que 63 %
86,0 mejor que 57 %
1,21 mejor que 76 %
66 % de 50 duelos mejor que 96 %
42 % de 12 situaciones mejor que 62 %
Cache15
73 % -
0,81 -
84,5 -
1,22-
56 % de 50 duelos -
44 % de 16 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 79seoul

En 239 partidas, 79seoul promedia 0,73 de K/R, 79,8 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 73 % de winrate en 15 matches. En 104 de 239 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 239 matches con valores detallados: 37x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde 79seoul es en Anubis (−152 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+96 ELO, winrate 54 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +9 ELO. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 52 %, balance de ELO −102.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.