6et_Sp0oned

Lituania
En FACEIT desde 2018 128 matches registrados 58 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 6et_Sp0oned?

Rating 0,92 (de 78 matches) K/R 0,67 ADR 74,5 de 128 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,27 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 46 %
Distribución de rating de 78 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (58 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 54 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

5 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 5 %−17 p. p. · Ø 22 % mejor que 1 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mejor que 13 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 15 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 58 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,02 · Ø 0,29 mejor que 57 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 74,1, Headshots alrededor de 44 %
▼ Ha empeorado
Winrate −8 p. p., ELO −107

Oct 2026 en comparación con Dic 2025 a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,69. Últimos 3 meses sin cambios en 0,67. Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 128 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −155 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
En el 1.º match del día +31 ELO
29 partidas · 52 % de winrate

Donde más ELO pierde 6et_Sp0oned en Dust 2: −155 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,61 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 46 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 128 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
61 % mejor que 81 %
0,65 mejor que 12 %
73,6 mejor que 15 %
0,90 mejor que 11 %
48 % de 83 duelos mejor que 30 %
28 % de 18 situaciones mejor que 22 %
Dust 229
48 % mejor que 37 %
0,67 mejor que 17 %
73,5 mejor que 15 %
0,88 mejor que 6 %
53 % de 57 duelos mejor que 59 %
40 % de 10 situaciones mejor que 56 %
Ancient17
65 % mejor que 87 %
0,73 mejor que 42 %
78,1 mejor que 33 %
1,15-
62 % de 26 duelos mejor que 92 %
33 % de 3 situaciones mejor que 38 %
Anubis11
73 % -
0,72 -
76,3 -
0,93-
50 % de 16 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno10
40 % -
0,62 -
73,0 -
0,84-
69 % de 13 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke9
78 % -
0,72 -
74,6 -
1,01-
61 % de 23 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache4
50 % -
0,53 -
69,0 -
0,73-
43 % de 7 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,69 -
79,4 -
0,65-
0 % de 2 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 6et_Sp0oned

En 128 matches, 6et_Sp0oned promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 74,5; el rating de los 78 matches con rating es de 0,92. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,92. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 73 % de winrate en 11 matches. En 21 de 78 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 58 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,93. Donde más ELO pierde 6et_Sp0oned es en Dust 2 (−155 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+133 ELO, winrate 61 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06. Ha bajado: Winrate −8 p. p., ELO −107. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 74,1, Headshots alrededor de 44 %. Últimos 30 días: 58 matches, winrate 53 %, balance de ELO +40.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.