6aPPPakyDA

Finlandia
En FACEIT desde 2014 253 matches registrados 75 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 6aPPPakyDA?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,7 de 253 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 253 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (194 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 22 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 53 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 39 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 6 en 253 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 43x 4K, 3 aces en 194 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

33 % de las granadas con daño o flash y por tanto ligeramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,290,00 · Ø 0,29 justo en el promedio
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,5, Headshots +6 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p., ELO −342

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,65). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 253 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −65 ELO
67 partidas · 42 % de winrate
En el 1.º match del día −64 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Los domingos −5 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde 6aPPPakyDA en Dust 2: −65 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,24 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 253 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 267
42 % mejor que 17 %
0,70 mejor que 30 %
78,3 mejor que 36 %
1,00 mejor que 36 %
46 % de 281 duelos mejor que 23 %
39 % de 36 situaciones mejor que 53 %
Anubis62
42 % mejor que 18 %
0,75 justo en el promedio
81,9 mejor que 52 %
1,07 mejor que 58 %
53 % de 304 duelos mejor que 57 %
40 % de 42 situaciones mejor que 54 %
Mirage49
53 % mejor que 54 %
0,64 mejor que 10 %
72,2 mejor que 11 %
0,93 mejor que 17 %
42 % de 219 duelos mejor que 8 %
52 % de 21 situaciones mejor que 86 %
Ancient34
35 % mejor que 7 %
0,67 mejor que 14 %
73,9 mejor que 13 %
0,93 mejor que 16 %
49 % de 108 duelos mejor que 35 %
37 % de 19 situaciones mejor que 46 %
Nuke17
65 % mejor que 80 %
0,72 mejor que 29 %
79,1 mejor que 33 %
1,02 mejor que 37 %
49 % de 71 duelos mejor que 30 %
36 % de 11 situaciones mejor que 40 %
Inferno15
47 % mejor que 29 %
0,77 mejor que 58 %
84,3 mejor que 60 %
1,08 mejor que 55 %
48 % de 46 duelos mejor que 21 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Cache9
89 % -
0,97 -
97,8 -
1,44-
55 % de 56 duelos -
67 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 6aPPPakyDA

En 253 partidas, 6aPPPakyDA promedia 0,72 de K/R, 78,7 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 48 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 65 % de winrate en 17 matches. En 92 de 253 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 106 quedó por debajo de 0,90. En 194 matches con valores detallados: 43x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde 6aPPPakyDA es en Dust 2 (−65 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+148 ELO, winrate 53 %). El 4.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +62 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,5, Headshots +6 p. p.. Ha bajado: Winrate −5 p. p., ELO −342. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 39 %, balance de ELO +161.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.