6PUJlJlUAHT

Rusia
En FACEIT desde 2025 262 matches registrados 118 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 6PUJlJlUAHT?

Rating 1,07 (de 241 matches) K/R 0,76 ADR 81,2 de 262 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 241 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (241 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 40 %−9 p. p. · Ø 49 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+12 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 9 en 262 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 14,3 %+1,0 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 54x 4K, 5 aces en 241 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,11 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,3 · Ø 4,2 mejor que 61 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,17 · Ø 0,28 mejor que 7 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,4
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 262 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −136 ELO
55 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −131 ELO
45 partidas · 29 % de winrate
Los miércoles −40 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde 6PUJlJlUAHT en el 1.º match del día: −136 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,07 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 262 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage97
56 % mejor que 67 %
0,81 mejor que 81 %
85,0 mejor que 73 %
1,15 mejor que 85 %
55 % de 410 duelos mejor que 74 %
39 % de 51 situaciones mejor que 52 %
Dust 245
29 % mejor que 2 %
0,72 mejor que 41 %
79,2 mejor que 41 %
1,01 mejor que 42 %
47 % de 182 duelos mejor que 26 %
31 % de 36 situaciones mejor que 33 %
Ancient43
53 % mejor que 54 %
0,72 mejor que 38 %
78,4 mejor que 33 %
1,05 mejor que 58 %
54 % de 148 duelos mejor que 66 %
52 % de 27 situaciones mejor que 84 %
Inferno26
54 % mejor que 54 %
0,80 mejor que 78 %
83,3 mejor que 62 %
1,11 mejor que 75 %
52 % de 138 duelos justo en el promedio
48 % de 25 situaciones mejor que 74 %
Anubis23
48 % mejor que 37 %
0,68 mejor que 22 %
76,5 mejor que 25 %
0,98 mejor que 31 %
59 % de 91 duelos mejor que 89 %
31 % de 16 situaciones mejor que 34 %
Nuke15
60 % mejor que 65 %
0,71 mejor que 26 %
80,8 mejor que 41 %
0,97-
51 % de 68 duelos mejor que 42 %
23 % de 13 situaciones mejor que 13 %
Cache12
33 % -
0,71 -
73,7 -
1,03-
47 % de 66 duelos -
30 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 6PUJlJlUAHT

En 262 matches, 6PUJlJlUAHT promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 81,2; el rating de los 241 matches con rating es de 1,07. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 15 matches. En 109 de 241 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 241 matches con valores detallados: 54x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde 6PUJlJlUAHT es en el 1.º match del día (−136 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+90 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 81,4. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 53 %, balance de ELO −34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.