64570N10

Argentina
En FACEIT desde 2015 218 matches registrados 40 partidas en 30 días
ELO ▲ 209
2.080
Pico de 30 días: 2.080
Rango SA ▲ 2.094 puestos
#5.088
Argentina #1.091 en Argentina
30 días · antes #7.182 · mejor #5.088
Última actualización:

¿Cómo juega 64570N10?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,5 de 217 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 217 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (164 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 63 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 3 en 217 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 92 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 34x 4K, 0 aces en 164 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,05 · Ø 0,28 mejor que 65 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,14, Winrate +6 p. p., ELO +134
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 83,9
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 217 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −159 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
En Inferno −91 ELO
53 partidas · 58 % de winrate
Los lunes −73 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde 64570N10 en el 4.º match del día: −159 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,96 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
  3. Más kills en una partida: 42 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 217 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 262
47 % mejor que 33 %
0,77 mejor que 65 %
82,6 mejor que 58 %
1,09 mejor que 69 %
51 % de 264 duelos justo en el promedio
50 % de 40 situaciones mejor que 81 %
Inferno53
58 % mejor que 65 %
0,79 mejor que 76 %
83,2 mejor que 62 %
1,13 mejor que 77 %
59 % de 220 duelos mejor que 83 %
31 % de 39 situaciones mejor que 34 %
Nuke33
64 % mejor que 77 %
0,79 mejor que 61 %
85,3 mejor que 62 %
1,13 mejor que 69 %
52 % de 139 duelos mejor que 47 %
29 % de 17 situaciones mejor que 21 %
Mirage26
42 % mejor que 18 %
0,79 mejor que 74 %
86,8 mejor que 80 %
1,08 mejor que 69 %
53 % de 135 duelos mejor que 64 %
35 % de 23 situaciones mejor que 41 %
Anubis23
48 % mejor que 37 %
0,78 mejor que 71 %
83,4 mejor que 64 %
1,09 mejor que 71 %
53 % de 116 duelos mejor que 61 %
40 % de 20 situaciones mejor que 58 %
Cache12
50 % -
0,75 -
80,7 -
1,09-
49 % de 37 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Ancient8
63 % -
0,74 -
76,1 -
1,03-
55 % de 42 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 64570N10

En 217 partidas, 64570N10 promedia 0,78 de K/R, 83,5 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,5 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 33 matches. En 102 de 217 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 164 matches con valores detallados: 34x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde 64570N10 es en el 4.º match del día (−159 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+94 ELO, winrate 61 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 70 % de winrate, −2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,14, Winrate +6 p. p., ELO +134. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 83,9. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 65 %, balance de ELO +59.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.