5idi

Brasil
En FACEIT desde 2020 339 matches registrados 94 partidas en 30 días
ELO ▲ 43
2.290
Pico de 30 días: 2.297
Rango NA ▼ 525 puestos
#3.201
Brasil #33 en Brasil
30 días · antes #2.676 · mejor #2.620
Última actualización:

¿Cómo juega 5idi?

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 90,3 de 339 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,25
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 339 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (250 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 61 %+10 p. p. · Ø 51 % mejor que 97 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,29 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+17 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con Zeus1 en 339 matches
Kills con cuchillo 36 en 339 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 16,6 %+3,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 95 %
MVPs por match 3,3+1,0 · Ø 2,3 mejor que 99 %
4K y aces 89x 4K, 10 aces en 250 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,51 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,51+0,22 · Ø 0,29 mejor que 93 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,7, Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +90
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 339 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
En Ancient −20 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Los jueves −14 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde 5idi en Dust 2: −25 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 54 · Overpass
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,74 · Train

Mapas en detalle

de los últimos 339 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % mejor que 62 %
0,87 mejor que 91 %
89,3 mejor que 85 %
1,23 mejor que 92 %
57 % de 389 duelos mejor que 80 %
35 % de 57 situaciones mejor que 41 %
Inferno62
47 % mejor que 29 %
0,82 mejor que 79 %
86,5 mejor que 69 %
1,16 mejor que 76 %
56 % de 341 duelos mejor que 63 %
36 % de 39 situaciones mejor que 46 %
Dust 258
47 % mejor que 33 %
0,87 mejor que 92 %
90,6 mejor que 87 %
1,21 mejor que 90 %
59 % de 323 duelos mejor que 86 %
36 % de 50 situaciones mejor que 45 %
Anubis53
72 % mejor que 95 %
0,89 mejor que 94 %
89,5 mejor que 85 %
1,29 mejor que 96 %
62 % de 273 duelos mejor que 92 %
54 % de 48 situaciones mejor que 81 %
Nuke45
64 % mejor que 77 %
0,94 mejor que 96 %
95,7 mejor que 92 %
1,36 mejor que 97 %
62 % de 292 duelos mejor que 94 %
33 % de 33 situaciones mejor que 33 %
Ancient24
58 % mejor que 71 %
0,82 mejor que 80 %
85,1 mejor que 68 %
1,12 mejor que 75 %
60 % de 137 duelos mejor que 88 %
42 % de 19 situaciones mejor que 59 %
Overpass20
65 % -
1,01 -
100,8 -
1,46-
65 % de 148 duelos -
36 % de 25 situaciones -
Cache6
33 % -
0,83 -
82,9 -
1,24-
45 % de 31 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 5idi

En 339 partidas, 5idi promedia 0,88 de K/R, 90,3 de ADR y 1,25 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,9 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 72 % de winrate en 53 matches. En 206 de 339 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 66 quedó por debajo de 0,90. En 250 matches con valores detallados: 89x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde 5idi es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+68 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,7, Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +90. Últimos 30 días: 94 matches, winrate 60 %, balance de ELO +30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.