5ebast1an

Luxemburgo
En FACEIT desde 2017 139 matches registrados 17 partidas en 30 días
ELO ▲ 6
2.109
Pico de 30 días: 2.171
Rango EU
#177.020
Luxemburgo #212 en Luxemburgo
Última actualización:

¿Cómo juega 5ebast1an?

Rating 0,93 K/R 0,63 ADR 72,3 de 139 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 139 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (61 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 40 %−9 p. p. · Ø 49 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 139 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,2 %−2,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 10 %
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 10 %
4K y aces 4x 4K, 2 aces en 61 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 7,5+3,3 · Ø 4,2 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,19 · Ø 0,28 mejor que 89 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,62, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 72,0, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
ELO −238

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,66. Últimos 3 meses: 0,62 (al inicio 0,63). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 139 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −107 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
En Inferno −70 ELO
22 partidas · 45 % de winrate

Donde más ELO pierde 5ebast1an en el 3.º match del día: −107 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,79 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 139 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 249
65 % mejor que 91 %
0,62 mejor que 5 %
70,1 mejor que 6 %
0,93 mejor que 17 %
45 % de 143 duelos mejor que 18 %
37 % de 43 situaciones mejor que 49 %
Ancient34
53 % mejor que 54 %
0,65 mejor que 10 %
77,6 mejor que 29 %
0,94 mejor que 20 %
47 % de 146 duelos mejor que 27 %
32 % de 22 situaciones mejor que 33 %
Inferno22
45 % mejor que 23 %
0,57 mejor que 2 %
69,3 mejor que 5 %
0,86 mejor que 6 %
44 % de 68 duelos mejor que 10 %
45 % de 20 situaciones mejor que 72 %
Nuke15
40 % mejor que 10 %
0,67 mejor que 11 %
71,4 mejor que 6 %
0,97 mejor que 22 %
63 % de 49 duelos mejor que 96 %
43 % de 7 situaciones mejor que 58 %
Anubis11
45 % -
0,64 -
75,0 -
0,89-
65 % de 34 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Mirage5
40 % -
0,57 -
64,6 -
0,89-
54 % de 13 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 5ebast1an

En 139 partidas, 5ebast1an promedia 0,63 de K/R, 72,3 de ADR y 0,93 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,5. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 72,3. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 13,7 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 65 % de winrate en 49 matches. En 42 de 139 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 69 quedó por debajo de 0,90. En 61 matches con valores detallados: 4x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde 5ebast1an es en el 3.º match del día (−107 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+76 ELO, winrate 65 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +56 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: ELO −238. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,62, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 72,0, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 65 %, balance de ELO −12.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.