47456

Dinamarca
En FACEIT desde 2016 395 matches registrados 120 partidas en 30 días
ELO ▲ 97
3.436
Pico de 30 días: 3.642
Rango EU ▼ 1.049 puestos
#1.448
Dinamarca #58 en Dinamarca
30 días · antes #399 · mejor #399
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 43m

¿Cómo juega 47456?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 83,7 de 395 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 395 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (359 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,6 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 71x 4K, 4 aces en 359 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,01 · Ø 0,32 mejor que 53 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 83,7, ELO alrededor de 3.437
▼ Ha empeorado
Headshots −9 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses sin cambios en 0,75. Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 395 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −347 ELO
136 partidas · 48 % de winrate
En el 2.º match del día −156 ELO
66 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −239 ELO, winrate 46 %
Los jueves −277 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde 47456 en Mirage: −347 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,63 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 49 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 395 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage136
48 % mejor que 22 %
0,74 mejor que 39 %
81,7 mejor que 47 %
1,04 mejor que 40 %
54 % de 712 duelos mejor que 58 %
40 % de 62 situaciones mejor que 54 %
Dust 289
49 % mejor que 27 %
0,75 mejor que 45 %
81,6 mejor que 47 %
1,06 mejor que 44 %
52 % de 448 duelos mejor que 47 %
37 % de 43 situaciones mejor que 42 %
Anubis75
59 % mejor que 63 %
0,80 mejor que 72 %
87,5 mejor que 78 %
1,14 mejor que 74 %
54 % de 374 duelos mejor que 59 %
40 % de 40 situaciones mejor que 53 %
Ancient50
48 % mejor que 26 %
0,73 mejor que 35 %
84,8 mejor que 62 %
1,00 mejor que 28 %
53 % de 293 duelos justo en el promedio
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Nuke29
62 % mejor que 63 %
0,75 mejor que 41 %
84,1 mejor que 58 %
1,02 mejor que 28 %
52 % de 147 duelos mejor que 43 %
15 % de 13 situaciones mejor que 7 %
Inferno13
77 % -
0,89 -
93,4 -
1,28-
69 % de 65 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Cache3
33 % -
0,48 -
73,1 -
0,66-
38 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 47456

En 395 partidas, 47456 promedia 0,75 de K/R, 83,7 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 77 % de winrate en 13 matches. En 167 de 395 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 142 quedó por debajo de 0,90. En 359 matches con valores detallados: 71x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde 47456 es en Mirage (−347 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+241 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +232 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 83,7, ELO alrededor de 3.437. Últimos 30 días: 120 matches, winrate 52 %, balance de ELO +73.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.