41ALA

Austria
En FACEIT desde 2022 184 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▲ 99
3.200
Pico de 30 días: 3.200
Rango EU ▲ 906 puestos
#3.703
Austria #5 en Austria
30 días · antes #4.609 · mejor #3.681
Última actualización:

¿Cómo juega 41ALA?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 93,7 de 184 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 184 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (103 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−8 p. p. · Ø 40 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 30 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,23 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,9 %+2,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 23x 4K, 3 aces en 103 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

9,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 48 %+14 p. p. · Ø 34 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 9,0+5,1 · Ø 3,9 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,59+0,27 · Ø 0,32 mejor que 97 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,86, Rating alrededor de 1,19, ADR alrededor de 93,1
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −156

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,87). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 184 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −35 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
En el 2.º match del día +22 ELO
51 partidas · 49 % de winrate
Los miércoles +22 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde 41ALA en Anubis: −35 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,48 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 43 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 184 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 255
58 % mejor que 62 %
0,86 mejor que 87 %
92,7 mejor que 89 %
1,24 mejor que 89 %
58 % de 200 duelos mejor que 78 %
40 % de 40 situaciones justo en el promedio
Ancient40
73 % mejor que 95 %
0,88 mejor que 91 %
96,7 mejor que 95 %
1,22 mejor que 89 %
60 % de 216 duelos mejor que 87 %
55 % de 20 situaciones mejor que 87 %
Anubis32
50 % mejor que 32 %
0,85 mejor que 87 %
93,3 mejor que 93 %
1,16 mejor que 78 %
56 % de 131 duelos mejor que 70 %
28 % de 18 situaciones mejor que 23 %
Inferno30
63 % justo en el promedio
0,86 mejor que 75 %
93,9 mejor que 78 %
1,24 mejor que 74 %
60 % de 145 duelos mejor que 69 %
20 % de 10 situaciones mejor que 12 %
Cache17
47 % mejor que 14 %
0,90 mejor que 89 %
98,8 mejor que 93 %
1,23 mejor que 80 %
56 % de 108 duelos mejor que 55 %
36 % de 11 situaciones mejor que 44 %
Mirage5
20 % -
0,75 -
78,0 -
1,01-
43 % de 14 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,74 -
89,7 -
0,89-
64 % de 11 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 41ALA

En 184 partidas, 41ALA promedia 0,86 de K/R, 93,7 de ADR y 1,20 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 48 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,7 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 73 % de winrate en 40 matches. En 110 de 184 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 103 matches con valores detallados: 23x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde 41ALA es en Anubis (−35 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+101 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +62 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −156. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,86, Rating alrededor de 1,19, ADR alrededor de 93,1. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 59 %, balance de ELO +6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.