3njoy3R

Ucrania
En FACEIT desde 2023 406 matches registrados 101 partidas en 30 días
ELO ▲ 2
3.187
Pico de 30 días: 3.343
Rango EU ▼ 825 puestos
#3.936
Ucrania #258 en Ucrania
30 días · antes #3.111 · mejor #2.290
Última actualización:

¿Cómo juega 3njoy3R?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,6 de 406 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 406 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (359 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

20 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con Zeus1 en 406 matches
Kills con cuchillo 20 en 406 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 78 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 75x 4K, 6 aces en 359 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +14 p. p., ELO +244
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 84,5
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,79). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 406 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −253 ELO
81 partidas · 47 % de winrate
En Inferno −99 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Los miércoles −44 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde 3njoy3R en el 1.º match del día: −253 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,88 · Inferno
  2. Más kills en una partida: 48 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 406 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2123
63 % mejor que 79 %
0,78 mejor que 60 %
85,9 mejor que 68 %
1,11 mejor que 61 %
57 % de 601 duelos mejor que 74 %
30 % de 63 situaciones mejor que 25 %
Mirage119
55 % justo en el promedio
0,75 mejor que 44 %
83,8 mejor que 57 %
1,04 mejor que 40 %
52 % de 644 duelos mejor que 46 %
41 % de 71 situaciones mejor que 57 %
Ancient93
60 % mejor que 67 %
0,80 mejor que 70 %
87,2 mejor que 74 %
1,11 mejor que 66 %
51 % de 529 duelos mejor que 40 %
35 % de 60 situaciones mejor que 40 %
Inferno31
55 % mejor que 27 %
0,79 mejor que 55 %
83,4 mejor que 45 %
1,12 mejor que 48 %
53 % de 135 duelos mejor que 33 %
50 % de 16 situaciones mejor que 76 %
Cache18
33 % mejor que 1 %
0,76 mejor que 38 %
81,8 mejor que 32 %
1,04 mejor que 27 %
60 % de 73 duelos mejor que 77 %
44 % de 9 situaciones mejor que 66 %
Anubis12
33 % -
0,79 -
84,4 -
1,08-
44 % de 52 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Nuke10
30 % -
0,51 -
61,9 -
0,69-
44 % de 57 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 3njoy3R

En 406 partidas, 3njoy3R promedia 0,77 de K/R, 84,6 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 123 matches. En 172 de 406 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 134 quedó por debajo de 0,90. En 359 matches con valores detallados: 75x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde 3njoy3R es en el 1.º match del día (−253 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+220 ELO, winrate 60 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +14 p. p., ELO +244. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 84,5. Últimos 30 días: 101 matches, winrate 52 %, balance de ELO −69.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.