3ngine3r

Irán
182 matches registrados 22 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 3ngine3r?

Rating 0,91 (de 163 matches) K/R 0,69 ADR 75,1 de 182 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 48 %
Distribución de rating de 163 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 26 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 7. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (106 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 26 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 55 %+8 p. p. · Ø 47 % mejor que 92 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mejor que 32 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 182 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,4 %−0,5 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 34 %
Rondas con 3K 3,1 %−0,7 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 19 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 15x 4K, 0 aces en 106 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 26 %−10 p. p. · Ø 36 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,8 · Ø 4,1 mejor que 33 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27+0,01 · Ø 0,26 mejor que 54 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Rating +0,06
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 75,2, Headshots alrededor de 55 %, Winrate alrededor de 54 %, ELO alrededor de 1.436
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,70). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 182 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −82 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
En Mirage −54 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −61 ELO, winrate 47 %
Los miércoles ±0 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde 3ngine3r en el 4.º match del día: −82 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,95 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 35 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 182 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % mejor que 57 %
0,68 mejor que 33 %
74,9 mejor que 32 %
0,88 mejor que 13 %
49 % de 167 duelos mejor que 46 %
30 % de 27 situaciones mejor que 30 %
Dust 232
56 % mejor que 71 %
0,70 mejor que 41 %
74,0 mejor que 23 %
0,96 mejor que 37 %
50 % de 101 duelos justo en el promedio
33 % de 15 situaciones mejor que 37 %
Inferno27
59 % mejor que 75 %
0,74 mejor que 65 %
80,4 mejor que 58 %
1,04 mejor que 67 %
47 % de 99 duelos mejor que 34 %
46 % de 13 situaciones mejor que 68 %
Ancient26
50 % justo en el promedio
0,66 mejor que 17 %
72,7 mejor que 12 %
0,86 mejor que 7 %
44 % de 128 duelos mejor que 16 %
39 % de 18 situaciones mejor que 53 %
Nuke23
74 % mejor que 96 %
0,67 mejor que 16 %
75,5 mejor que 26 %
0,91 mejor que 17 %
49 % de 102 duelos mejor que 37 %
53 % de 15 situaciones mejor que 84 %
Anubis16
31 % mejor que 1 %
0,66 mejor que 20 %
74,0 mejor que 19 %
0,85-
54 % de 65 duelos mejor que 68 %
36 % de 11 situaciones mejor que 41 %
Cache5
40 % -
0,63 -
69,7 -
0,84-
33 % de 24 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo5
60 % -
0,70 -
76,0 -
0,96-
55 % de 20 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 3ngine3r

En 182 matches, 3ngine3r promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 75,1; el rating de los 163 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 26 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,1 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 74 % de winrate en 23 matches. En 36 de 163 matches el rating fue de 1,10 o más (22 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 106 matches con valores detallados: 15x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde 3ngine3r es en el 4.º match del día (−82 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+69 ELO, winrate 50 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +50 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 75,2, Headshots alrededor de 55 %, Winrate alrededor de 54 %, ELO alrededor de 1.436. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 36 %, balance de ELO −28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.