3ixlvvv

San Bartolomé
En FACEIT desde 2021 240 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega 3ixlvvv?

Rating 1,00 (de 228 matches) K/R 0,74 ADR 82,0 de 240 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 228 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (179 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 8 en 240 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 38x 4K, 3 aces en 179 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,4 · Ø 4,2 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 35 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +8,8, Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
ELO −246

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,68). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 240 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −150 ELO
54 partidas · 37 % de winrate
En el 3.º match del día −129 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
Los miércoles −28 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde 3ixlvvv en Dust 2: −150 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 56 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,97 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 240 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % mejor que 37 %
0,73 justo en el promedio
79,2 mejor que 44 %
1,00 mejor que 42 %
51 % de 298 duelos justo en el promedio
33 % de 21 situaciones mejor que 36 %
Dust 254
37 % mejor que 8 %
0,72 mejor que 41 %
82,7 mejor que 59 %
0,96 mejor que 25 %
48 % de 290 duelos mejor que 31 %
32 % de 25 situaciones mejor que 34 %
Anubis42
48 % mejor que 37 %
0,79 mejor que 76 %
86,9 mejor que 81 %
1,08 mejor que 67 %
47 % de 287 duelos mejor que 25 %
42 % de 19 situaciones mejor que 62 %
Ancient27
41 % mejor que 17 %
0,77 mejor que 64 %
83,7 mejor que 62 %
1,01 mejor que 42 %
46 % de 128 duelos mejor que 21 %
20 % de 15 situaciones mejor que 10 %
Nuke21
48 % mejor que 33 %
0,73 mejor que 35 %
80,6 mejor que 40 %
0,98 mejor que 24 %
50 % de 147 duelos mejor que 36 %
29 % de 7 situaciones mejor que 21 %
Inferno18
56 % mejor que 59 %
0,71 mejor que 42 %
80,4 mejor que 48 %
0,97 mejor que 30 %
43 % de 120 duelos mejor que 9 %
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Cache12
58 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
49 % de 75 duelos -
50 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 3ixlvvv

En 240 matches, 3ixlvvv promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 82,0; el rating de los 228 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 58 % de winrate en 12 matches. En 80 de 228 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 179 matches con valores detallados: 38x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde 3ixlvvv es en Dust 2 (−150 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+178 ELO, winrate 48 %). El 4.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +27 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +8,8, Headshots +2 p. p.. Ha bajado: ELO −246. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.