2kFridocs

Alemania
En FACEIT desde 2017 189 matches registrados 47 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 2kFridocs?

Rating 0,89 (de 139 matches) K/R 0,64 ADR 70,8 de 189 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 139 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (121 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 4 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+6 p. p. · Ø 38 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,89 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 189 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 10,7 %−2,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 8 %
MVPs por match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mejor que 6 %
4K y aces 14x 4K, 3 aces en 121 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,04 · Ø 0,28 mejor que 41 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +151
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,63, Rating alrededor de 0,89, ADR alrededor de 69,6
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,63 (al inicio 0,66). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 189 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −79 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
Desde el 5.º match del día −50 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Los miércoles −52 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde 2kFridocs en Dust 2: −79 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,85 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 39 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 189 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient45
36 % mejor que 7 %
0,63 mejor que 6 %
70,2 mejor que 5 %
0,86 mejor que 5 %
44 % de 137 duelos mejor que 12 %
40 % de 15 situaciones mejor que 55 %
Dust 243
51 % mejor que 48 %
0,62 mejor que 5 %
68,2 mejor que 3 %
0,88 mejor que 8 %
45 % de 123 duelos mejor que 18 %
45 % de 20 situaciones mejor que 72 %
Inferno39
54 % mejor que 54 %
0,67 mejor que 23 %
76,1 mejor que 28 %
0,89 mejor que 10 %
41 % de 107 duelos mejor que 7 %
58 % de 19 situaciones mejor que 90 %
Anubis36
50 % mejor que 43 %
0,60 mejor que 2 %
67,1 mejor que 2 %
0,88 mejor que 7 %
40 % de 105 duelos mejor que 5 %
43 % de 21 situaciones mejor que 66 %
Cache19
68 % -
0,68 -
70,7 -
0,99-
42 % de 71 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Nuke5
20 % -
0,76 -
88,8 -
0,90-
80 % de 5 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 2kFridocs

En 189 matches, 2kFridocs promedia un K/R de 0,64 y un ADR de 70,8; el rating de los 139 matches con rating es de 0,89. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 43 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 68 % de winrate en 19 matches. En 29 de 139 matches el rating fue de 1,10 o más (21 %), en 71 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 14x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde 2kFridocs es en Dust 2 (−79 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (−2 ELO, winrate 70 %). El 3.º match del día va mejor: 70 % de winrate, −2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +151. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,63, Rating alrededor de 0,89, ADR alrededor de 69,6. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 53 %, balance de ELO −26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.