2ergrabah

Palestina
116 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega 2ergrabah?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 78,9 de 116 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 45 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 116 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 32 %
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 57 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 61 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 42 %−2 p. p. · Ø 44 % mejor que 41 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 mejor que 46 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 2 en 116 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,7 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,6 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 72 %
Rondas con 3K 3,1 %−0,6 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 27 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 28 %
4K y aces 16x 4K, 3 aces en 116 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,5 · Ø 3,8 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,03 · Ø 0,25 mejor que 46 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 32 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si 2ergrabah está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 116 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 116 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −4 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
En el 1.º match del día +8 ELO
27 partidas · 37 % de winrate

Donde más ELO pierde 2ergrabah en Dust 2: −4 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,97 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 116 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % mejor que 39 %
0,75 mejor que 76 %
82,6 mejor que 78 %
1,00 mejor que 62 %
54 % de 134 duelos mejor que 78 %
57 % de 23 situaciones mejor que 93 %
Mirage31
55 % mejor que 70 %
0,68 mejor que 41 %
73,9 mejor que 32 %
0,94 mejor que 42 %
44 % de 95 duelos mejor que 22 %
19 % de 21 situaciones mejor que 9 %
Inferno13
62 % -
0,83 -
87,7 -
1,10-
56 % de 45 duelos -
19 % de 16 situaciones -
Ancient11
18 % -
0,58 -
67,4 -
0,77-
57 % de 35 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Anubis10
60 % -
0,76 -
85,7 -
1,01-
56 % de 32 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Nuke9
33 % -
0,66 -
73,2 -
0,82-
42 % de 38 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache6
50 % -
0,72 -
76,1 -
0,96-
54 % de 24 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 2ergrabah

En 116 partidas, 2ergrabah promedia 0,72 de K/R, 78,9 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 14,9 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 13 matches. En 41 de 116 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 116 matches con valores detallados: 16x 4K y 3 aces. Donde más ELO pierde 2ergrabah es en Dust 2 (−4 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+16 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 52 % de winrate, −28 ELO. Últimos 30 días: 2 matches, winrate 50 %, balance de ELO −4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.