2Wise

Rusia
112 matches registrados 38 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 2Wise?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,6 de 112 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 112 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 32 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más first kills por match que el promedio en el nivel 6.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (96 matches).

Nivel 6

Comparado con 880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 46 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto justo en el promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 44 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 44 %−1 p. p. · Ø 45 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 11 en 112 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 47 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 22x 4K, 1 ace en 96 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 44 %+9 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,4 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,08−0,17 · Ø 0,25 mejor que 7 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si 2Wise está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 96 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81.

Patrones

De los últimos 112 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,90 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 40 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 112 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % mejor que 72 %
0,79 mejor que 84 %
86,1 mejor que 86 %
1,10 mejor que 85 %
52 % de 254 duelos mejor que 62 %
20 % de 35 situaciones mejor que 11 %
Dust 221
43 % mejor que 27 %
0,71 justo en el promedio
78,7 justo en el promedio
1,01 mejor que 62 %
45 % de 95 duelos mejor que 27 %
47 % de 17 situaciones mejor que 81 %
Anubis13
69 % -
0,76 -
89,5 -
1,05-
52 % de 83 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke11
45 % -
0,70 -
76,4 -
1,02-
45 % de 60 duelos -
54 % de 13 situaciones -
Ancient10
30 % -
0,80 -
88,6 -
1,12-
38 % de 58 duelos -
43 % de 14 situaciones -
Inferno10
60 % -
0,74 -
80,7 -
1,08-
48 % de 63 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 2Wise

En 112 partidas, 2Wise promedia 0,76 de K/R, 83,6 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,9 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 69 % de winrate en 13 matches. En 44 de 112 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 96 matches con valores detallados: 22x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,16. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+37 ELO, winrate 61 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +37 ELO. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 66 %, balance de ELO +92.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.