2472811114

Brasil
174 matches registrados
ELO
2.620
Pico de ELO en los matches registrados: 2.833
Rango SA ▼ 33 puestos
#751
Brasil #511 en Brasil
30 días · antes #718 · mejor #709
Última actualización:

¿Cómo juega 2472811114?

Rating 1,02 (de 101 matches) K/R 0,81 ADR 86,6 de 174 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 101 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 11 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (23 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 42 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

8 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 8 %−13 p. p. · Ø 21 % mejor que 1 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 22 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 101

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 20 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 23 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,6 · Ø 4,1 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,06 · Ø 0,30 mejor que 68 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +16 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,00
▼ Ha empeorado
K/R −0,11, ADR −8,7, Winrate −13 p. p., ELO −173

Ago 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,82). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 101 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −25 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −5 ELO, winrate 43 %
Los miércoles −286 ELO, winrate 25 %

Donde más ELO pierde 2472811114 en Mirage: −25 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,10 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 101 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % justo en el promedio
0,75 justo en el promedio
80,0 mejor que 43 %
1,05 justo en el promedio
51 % de 217 duelos mejor que 45 %
22 % de 18 situaciones mejor que 8 %
Dust 222
45 % mejor que 24 %
0,74 mejor que 47 %
84,0 mejor que 63 %
1,06 mejor que 54 %
46 % de 110 duelos mejor que 20 %
60 % de 5 situaciones mejor que 94 %
Ancient11
45 % -
0,68 -
75,3 -
0,93-
57 % de 47 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Anubis8
63 % -
0,67 -
78,8 -
0,94-
46 % de 35 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno6
17 % -
0,70 -
76,7 -
0,92-
45 % de 31 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache5
80 % -
0,68 -
82,7 -
0,95-
38 % de 29 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Nuke4
75 % -
0,86 -
81,6 -
1,28-
53 % de 17 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 2472811114

En 174 matches, 2472811114 promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 86,6; el rating de los 101 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 86,6. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 45 matches. En 45 de 101 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 23 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde 2472811114 es en Mirage (−25 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+39 ELO, winrate 45 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −57 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +16 p. p.. Ha bajado: K/R −0,11, ADR −8,7, Winrate −13 p. p., ELO −173. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,00.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.