1vsworlddd

Polonia
En FACEIT desde 2024 136 matches registrados 136 partidas en 30 días
ELO ▲ 238
3.368
Pico de 30 días: 3.456
Rango EU ▲ 719 puestos
#1.879
Polonia #108 en Polonia
30 días · antes #2.598 · mejor #1.274
Última actualización:

¿Cómo juega 1vsworlddd?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 86,0 de 136 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 80 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 136 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 27 %+15 p. p. · Ø 12 % mejor que 90 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 16,3 %+2,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 29x 4K, 5 aces en 136 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

1,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 1,5−2,4 · Ø 3,9 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,20 · Ø 0,32 mejor que 3 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Patrones

De los últimos 136 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −61 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
En Anubis −30 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −121 ELO, winrate 26 %

Donde más ELO pierde 1vsworlddd en Dust 2: −61 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,35 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 53 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 136 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
59 % mejor que 69 %
0,86 mejor que 87 %
88,3 mejor que 78 %
1,20 mejor que 85 %
62 % de 285 duelos mejor que 93 %
33 % de 30 situaciones mejor que 32 %
Anubis29
45 % mejor que 19 %
0,76 mejor que 53 %
78,1 mejor que 30 %
1,05 mejor que 46 %
58 % de 171 duelos mejor que 79 %
35 % de 17 situaciones mejor que 41 %
Dust 227
48 % mejor que 25 %
0,86 mejor que 87 %
89,5 mejor que 81 %
1,15 mejor que 72 %
63 % de 123 duelos mejor que 92 %
58 % de 12 situaciones mejor que 91 %
Nuke16
63 % mejor que 67 %
0,87 mejor que 86 %
85,2 mejor que 63 %
1,21 mejor que 84 %
57 % de 63 duelos mejor que 69 %
17 % de 6 situaciones mejor que 9 %
Cache5
40 % -
0,85 -
89,4 -
1,21-
68 % de 22 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1vsworlddd

En 136 partidas, 1vsworlddd promedia 0,84 de K/R, 86,0 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,5. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 63 % de winrate en 16 matches. En 68 de 136 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 136 matches con valores detallados: 29x 4K y 5 aces. Donde más ELO pierde 1vsworlddd es en Dust 2 (−61 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 días: 136 matches, winrate 54 %, balance de ELO −93.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.