1ukany

Rusia
28 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega 1ukany?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 71,8 de 28 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 25 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 46 %
Distribución de rating de 28 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 2 %
Entry duels ganados 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 16 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

14 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 14 %−25 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 45 %+1 p. p. · Ø 44 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 1 en 28 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 1,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,7 %).

Rondas con 2K 14,1 %+1,2 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 85 %
Rondas con 3K 1,8 %−1,9 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mejor que 10 %
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 28 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 47 %
Daño de utility por ronda 2,9−0,9 · Ø 3,8 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,09 · Ø 0,25 mejor que 75 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 77 %

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO 1ukany y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 14 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 23 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 1,52 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 28 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,63 -
69,9 -
0,85-
44 % de 41 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Mirage7
57 % -
0,70 -
78,2 -
1,00-
50 % de 6 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke3
67 % -
0,64 -
68,9 -
0,86-
25 % de 4 duelos -
0 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1ukany

En 28 partidas, 1ukany promedia 0,66 de K/R, 71,8 de ADR y 0,91 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 71 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 14 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 13,3 kills por match, 45 % de ellos de headshot. En 7 de 28 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 15 quedó por debajo de 0,90. En 28 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.