1nk3z

Mongolia
En FACEIT desde 2022 404 matches registrados 214 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 43m

¿Cómo juega 1nk3z?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 77,3 de 404 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 404 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−3 p. p. · Ø 40 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 74 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 404 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,5 %+0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 66x 4K, 6 aces en 404 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 1,9−2,1 · Ø 4,0 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,19 · Ø 0,31 mejor que 4 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 8 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si 1nk3z está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 404 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,76
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 404 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −103 ELO
58 partidas · 36 % de winrate
En Inferno −31 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Los jueves +60 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde 1nk3z en el 2.º match del día: −103 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 47 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,08 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 404 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage145
50 % mejor que 35 %
0,72 mejor que 33 %
78,0 mejor que 30 %
0,97 mejor que 21 %
55 % de 841 duelos mejor que 67 %
39 % de 54 situaciones mejor que 52 %
Anubis80
56 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 43 %
80,3 mejor que 42 %
1,01 mejor que 34 %
51 % de 397 duelos mejor que 42 %
31 % de 42 situaciones mejor que 31 %
Ancient70
50 % mejor que 37 %
0,75 justo en el promedio
80,7 mejor que 42 %
1,01 mejor que 35 %
49 % de 397 duelos mejor que 32 %
44 % de 34 situaciones mejor que 66 %
Dust 255
40 % mejor que 10 %
0,66 mejor que 11 %
70,2 mejor que 5 %
0,91 mejor que 8 %
44 % de 284 duelos mejor que 12 %
36 % de 22 situaciones mejor que 43 %
Inferno26
50 % mejor que 24 %
0,67 mejor que 9 %
71,3 mejor que 3 %
0,91 mejor que 3 %
45 % de 150 duelos mejor que 8 %
40 % de 15 situaciones justo en el promedio
Nuke26
54 % mejor que 44 %
0,76 mejor que 44 %
77,8 mejor que 26 %
1,07 mejor que 46 %
54 % de 134 duelos mejor que 56 %
31 % de 16 situaciones mejor que 29 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1nk3z

En 404 partidas, 1nk3z promedia 0,72 de K/R, 77,3 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,9. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 80 matches. En 150 de 404 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 170 quedó por debajo de 0,90. En 404 matches con valores detallados: 66x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde 1nk3z es en el 2.º match del día (−103 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+360 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 días: 214 matches, winrate 49 %, balance de ELO +200.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.