1ceman1337

China
143 matches registrados
ELO
2.783
Pico de ELO en los matches registrados: 2.808
Rango SEA ▼ 17 puestos
#365
China #22 en China
30 días · antes #348 · mejor #343
Última actualización:

¿Cómo juega 1ceman1337?

Rating 1,01 (de 119 matches) K/R 0,72 ADR 76,2 de 143 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 119 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (52 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+3 p. p. · Ø 41 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 29 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 4 en 143 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,8 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,9 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 8x 4K, 0 aces en 52 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,23 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,1 · Ø 4,0 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,08 · Ø 0,31 mejor que 27 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 75,0, Headshots alrededor de 54 %, Winrate alrededor de 55 %, ELO alrededor de 2.783
▼ Ha empeorado
K/R −0,04

Ago a Sep 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 143 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −57 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
En el 3.º match del día +40 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +26 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde 1ceman1337 en Dust 2: −57 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,89 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 49 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 143 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % mejor que 43 %
0,74 mejor que 43 %
77,9 mejor que 29 %
0,99 mejor que 28 %
53 % de 169 duelos mejor que 55 %
39 % de 28 situaciones mejor que 52 %
Dust 225
40 % mejor que 10 %
0,74 mejor que 43 %
74,1 mejor que 14 %
1,08 mejor que 56 %
40 % de 50 duelos mejor que 4 %
33 % de 9 situaciones mejor que 35 %
Ancient17
65 % mejor que 84 %
0,67 mejor que 12 %
73,6 mejor que 11 %
0,97 mejor que 22 %
42 % de 48 duelos mejor que 6 %
67 % de 9 situaciones mejor que 97 %
Inferno14
86 % -
0,76 -
79,4 -
1,13-
58 % de 48 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Anubis10
40 % -
0,67 -
74,7 -
0,87-
37 % de 27 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,69 -
75,3 -
1,00-
39 % de 23 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache9
67 % -
0,69 -
70,9 -
1,01-
61 % de 23 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,71 -
82,7 -
0,99-
60 % de 15 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1ceman1337

En 143 matches, 1ceman1337 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 76,2; el rating de los 119 matches con rating es de 1,01. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 86 % de winrate en 14 matches. En 44 de 119 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 43 quedó por debajo de 0,90. En 52 matches con valores detallados: 8x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde 1ceman1337 es en Dust 2 (−57 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+192 ELO, winrate 52 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 68 % de winrate, +71 ELO. Ha bajado: K/R −0,04. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 75,0, Headshots alrededor de 54 %, Winrate alrededor de 55 %, ELO alrededor de 2.783.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.