1ceberg

Rusia
En FACEIT desde 2017 285 matches registrados 43 partidas en 30 días
ELO ▼ 62
3.008
Pico de 30 días: 3.181
Rango EU ▼ 3.694 puestos
#8.039
Rusia #2.270 en Rusia
30 días · antes #4.345 · mejor #4.345
Última actualización:

¿Cómo juega 1ceberg?

Rating 1,31 K/R 0,95 ADR 99,2 de 285 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,31
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,46 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 84 %
Distribución de rating de 285 partidas
sobresaliente desde 1,80 14 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (222 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 63 %+11 p. p. · Ø 52 % mejor que 97 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−9 p. p. · Ø 42 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 40 %−13 p. p. · Ø 53 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 45 %+33 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 16,8 %+3,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 6,6 %+2,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 88x 4K, 16 aces en 222 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,5−0,4 · Ø 3,9 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,11 · Ø 0,32 mejor que 17 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +110
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 40 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,93 (al inicio 0,99). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 285 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −57 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
En el 2.º match del día ±0 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
Los domingos +20 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde 1ceberg en Cache: −57 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 3,29 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 285 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2146
59 % mejor que 66 %
0,99 mejor que 99 %
102,9 mejor que 99 %
1,38 mejor que 98 %
67 % de 926 duelos mejor que 98 %
36 % de 64 situaciones mejor que 40 %
Anubis54
63 % mejor que 76 %
0,91 mejor que 96 %
93,6 mejor que 93 %
1,27 mejor que 94 %
60 % de 273 duelos mejor que 86 %
29 % de 31 situaciones mejor que 26 %
Inferno43
58 % mejor que 35 %
0,89 mejor que 81 %
101,5 mejor que 92 %
1,23 mejor que 73 %
56 % de 257 duelos mejor que 48 %
48 % de 21 situaciones mejor que 70 %
Cache29
41 % mejor que 6 %
0,90 mejor que 89 %
91,0 mejor que 76 %
1,25 mejor que 86 %
62 % de 114 duelos mejor que 85 %
39 % de 18 situaciones mejor que 53 %
Nuke12
17 % -
0,87 -
89,9 -
1,16-
60 % de 83 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1ceberg

En 285 partidas, 1ceberg promedia 0,95 de K/R, 99,2 de ADR y 1,31 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 99,2. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,0 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 54 matches. En 194 de 285 matches el rating fue de 1,10 o más (68 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 222 matches con valores detallados: 88x 4K y 16 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,37. Donde más ELO pierde 1ceberg es en Cache (−57 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+107 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +107 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +110. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 40 %. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 47 %, balance de ELO +60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.