1bxd

USA
En FACEIT desde 2014 181 matches registrados 36 partidas en 30 días
ELO ▼ 2
2.161
Pico de 30 días: 2.224
Rango NA ▼ 127 puestos
#4.802
USA #2.647 en USA
30 días · antes #4.675 · mejor #4.178
Última actualización:

¿Cómo juega 1bxd?

Rating 1,04 (de 144 matches) K/R 0,75 ADR 83,1 de 181 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 57 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 144 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (90 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+10 p. p. · Ø 38 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

34 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 34 %−15 p. p. · Ø 49 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+8 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 4 en 181 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,7 %−0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 21x 4K, 0 aces en 90 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,1 · Ø 4,2 mejor que 55 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,04 · Ø 0,28 mejor que 41 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +87
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,2, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,76). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 181 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +3 ELO
81 partidas · 44 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −67 ELO, winrate 40 %
Los sábados −32 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde 1bxd en el 1.º match del día: +3 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 71 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,16 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 181 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis40
48 % mejor que 37 %
0,79 mejor que 76 %
84,1 mejor que 68 %
1,10 mejor que 74 %
55 % de 179 duelos mejor que 71 %
44 % de 16 situaciones mejor que 69 %
Ancient34
44 % mejor que 24 %
0,72 mejor que 38 %
80,6 mejor que 45 %
0,94 mejor que 20 %
50 % de 165 duelos mejor que 43 %
60 % de 15 situaciones mejor que 92 %
Mirage26
58 % mejor que 74 %
0,75 mejor que 57 %
85,5 mejor que 75 %
1,03 mejor que 53 %
50 % de 115 duelos mejor que 45 %
50 % de 14 situaciones mejor que 80 %
Cache22
59 % -
0,76 -
84,0 -
1,06-
49 % de 104 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Dust 219
53 % mejor que 56 %
0,75 mejor que 55 %
83,1 mejor que 60 %
1,03-
43 % de 95 duelos mejor que 12 %
80 % de 5 situaciones mejor que 99 %
Nuke19
53 % mejor que 45 %
0,78 mejor que 58 %
85,6 mejor que 64 %
1,08 mejor que 56 %
49 % de 84 duelos mejor que 30 %
25 % de 8 situaciones mejor que 16 %
Inferno13
38 % -
0,68 -
78,4 -
1,01-
42 % de 52 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,71 -
78,6 -
1,10-
71 % de 7 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1bxd

En 181 matches, 1bxd promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 83,1; el rating de los 144 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 48 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 34 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 59 % de winrate en 22 matches. En 59 de 144 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 90 matches con valores detallados: 21x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde 1bxd es en el 1.º match del día (+3 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+148 ELO, winrate 68 %). El 2.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +148 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +87. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,2, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 56 %, balance de ELO +31.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.