1_Pandik_1

Turquía
En FACEIT desde 2023 157 matches registrados 105 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 1_Pandik_1?

Rating 1,08 (de 107 matches) K/R 0,76 ADR 76,7 de 157 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 107 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (107 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 43 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−11 p. p. · Ø 40 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 57 %+7 p. p. · Ø 50 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+11 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con Zeus1 en 157 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,1 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,1 %+0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 64 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 48 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 45 %
4K y aces 26x 4K, 1 ace en 107 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 21 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,12 · Ø 0,30 mejor que 18 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +10 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75
▼ Ha empeorado
ADR −5,8, Headshots −3 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,78). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 157 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −30 ELO
43 partidas · 65 % de winrate
En Mirage −26 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +30 ELO, winrate 48 %
Los lunes −60 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde 1_Pandik_1 en Anubis: −30 ELO, 65 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,66 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 36 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 157 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis43
65 % mejor que 86 %
0,75 justo en el promedio
77,4 mejor que 28 %
1,05 mejor que 52 %
53 % de 120 duelos mejor que 57 %
17 % de 24 situaciones mejor que 8 %
Dust 240
55 % mejor que 62 %
0,79 mejor que 71 %
78,6 mejor que 38 %
1,12 mejor que 73 %
51 % de 99 duelos justo en el promedio
36 % de 11 situaciones mejor que 45 %
Mirage35
43 % mejor que 18 %
0,72 mejor que 37 %
70,5 mejor que 8 %
1,04 justo en el promedio
52 % de 111 duelos mejor que 55 %
34 % de 29 situaciones mejor que 40 %
Inferno19
74 % mejor que 94 %
0,80 mejor que 68 %
80,8 mejor que 41 %
1,17-
53 % de 62 duelos mejor que 44 %
60 % de 5 situaciones mejor que 93 %
Nuke15
47 % mejor que 26 %
0,75 mejor que 46 %
76,8 mejor que 22 %
1,04-
63 % de 49 duelos mejor que 96 %
0 % de 5 situaciones mejor que 1 %
Ancient3
0 % -
0,68 -
75,2 -
1,34-
40 % de 5 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1_Pandik_1

En 157 matches, 1_Pandik_1 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 76,7; el rating de los 107 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 74 % de winrate en 19 matches. En 48 de 107 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 107 matches con valores detallados: 26x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde 1_Pandik_1 es en Anubis (−30 ELO, winrate 65 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+86 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +10 p. p.. Ha bajado: ADR −5,8, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 57 %, balance de ELO +34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.