1Wendi

Japón
360 matches registrados 47 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 1Wendi?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,8 de 360 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 17 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 360 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 32 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 24 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 36 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 5 en 360 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,4 %−0,7 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 38x 4K, 5 aces en 360 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 31 %−5 p. p. · Ø 36 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,23 · Ø 0,27 mejor que 93 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si 1Wendi está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 360 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,71.

Patrones

De los últimos 360 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −91 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
En el 3.º match del día −75 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −24 ELO, winrate 39 %
Los sábados −150 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde 1Wendi en Inferno: −91 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,01 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 360 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis103
62 % mejor que 86 %
0,69 mejor que 31 %
79,7 mejor que 51 %
0,97 mejor que 33 %
47 % de 469 duelos mejor que 28 %
37 % de 54 situaciones mejor que 49 %
Ancient85
51 % mejor que 57 %
0,67 mejor que 19 %
75,8 mejor que 23 %
0,93 mejor que 22 %
49 % de 368 duelos mejor que 41 %
32 % de 53 situaciones mejor que 33 %
Dust 260
52 % mejor que 54 %
0,71 mejor que 43 %
78,7 mejor que 45 %
0,97 mejor que 36 %
46 % de 304 duelos mejor que 28 %
36 % de 36 situaciones mejor que 41 %
Nuke44
45 % mejor que 21 %
0,64 mejor que 6 %
72,9 mejor que 11 %
0,87 mejor que 6 %
43 % de 186 duelos mejor que 11 %
39 % de 18 situaciones mejor que 51 %
Inferno39
38 % mejor que 13 %
0,66 mejor que 23 %
70,8 mejor que 10 %
0,91 mejor que 20 %
42 % de 154 duelos mejor que 12 %
20 % de 15 situaciones mejor que 12 %
Mirage17
53 % mejor que 61 %
0,56 mejor que 2 %
64,8 mejor que 1 %
0,79 mejor que 2 %
50 % de 52 duelos mejor que 47 %
25 % de 8 situaciones mejor que 16 %
Cache6
17 % -
0,46 -
58,1 -
0,59-
41 % de 29 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Vertigo6
0 % -
0,75 -
81,4 -
1,00-
69 % de 26 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1Wendi

En 360 partidas, 1Wendi promedia 0,67 de K/R, 75,8 de ADR y 0,93 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,93. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,6 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 103 matches. En 109 de 360 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 177 quedó por debajo de 0,90. En 360 matches con valores detallados: 38x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde 1Wendi es en Inferno (−91 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+131 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 días: 47 matches, winrate 53 %, balance de ELO +94.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.