1SAWWWWW

Rusia
En FACEIT desde 2024 145 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega 1SAWWWWW?

Rating 0,93 (de 95 matches) K/R 0,68 ADR 77,5 de 145 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 10 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 95 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (73 matches).

todos los rangos de ELO

Comparado con 2.097 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 44 %−7 p. p. · Ø 51 % mejor que 5 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−9 p. p. · Ø 39 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 37 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,90 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 25 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 mejor que 7 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 145 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,5 %−1,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 24 %
4K y aces 16x 4K, 2 aces en 73 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,3 · Ø 4,1 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,02 · Ø 0,30 mejor que 59 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 76,8, Headshots alrededor de 46 %, Winrate alrededor de 55 %, ELO alrededor de 1.950
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,83. Últimos 3 meses sin cambios en 0,68. Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 145 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −81 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
En el 1.º match del día −58 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
En Dust 2 −15 ELO
56 partidas · 61 % de winrate

Donde más ELO pierde 1SAWWWWW en Ancient: −81 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,83 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 31 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 145 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 256
61 % mejor que 81 %
0,66 mejor que 13 %
76,4 mejor que 25 %
0,92 mejor que 12 %
44 % de 153 duelos mejor que 13 %
40 % de 20 situaciones mejor que 55 %
Ancient33
52 % mejor que 48 %
0,69 mejor que 22 %
78,2 mejor que 28 %
0,91 mejor que 11 %
41 % de 94 duelos mejor que 5 %
43 % de 7 situaciones mejor que 63 %
Nuke18
72 % mejor que 92 %
0,69 mejor que 18 %
76,1 mejor que 20 %
0,99 mejor que 27 %
45 % de 44 duelos mejor que 16 %
25 % de 8 situaciones mejor que 16 %
Inferno16
38 % mejor que 8 %
0,67 mejor que 19 %
76,6 mejor que 24 %
0,92-
30 % de 33 duelos mejor que 1 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Anubis15
33 % mejor que 6 %
0,70 mejor que 30 %
81,7 mejor que 55 %
0,85-
44 % de 25 duelos mejor que 14 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Cache4
25 % -
0,85 -
85,5 -
1,17-
40 % de 10 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Mirage3
100 % -
0,59 -
73,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1SAWWWWW

En 145 matches, 1SAWWWWW promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 77,5; el rating de los 95 matches con rating es de 0,93. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,4. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 15,2 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 72 % de winrate en 18 matches. En 24 de 95 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 73 matches con valores detallados: 16x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde 1SAWWWWW es en Ancient (−81 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+24 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +24 ELO. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 76,8, Headshots alrededor de 46 %, Winrate alrededor de 55 %, ELO alrededor de 1.950. Últimos 30 días: 6 matches, winrate 67 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.