1N3R

Ucrania
En FACEIT desde 2022 348 matches registrados 111 partidas en 30 días
ELO ▲ 330
3.303
Pico de 30 días: 3.303
Rango EU ▲ 2.060 puestos
#2.436
Ucrania #162 en Ucrania
30 días · antes #4.496 · mejor #2.436
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 34m

¿Cómo juega 1N3R?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 78,9 de 348 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 348 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (307 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto justo en el promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+16 p. p. · Ø 12 % mejor que 91 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 4 en 348 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 57x 4K, 6 aces en 307 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,05 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,2 · Ø 3,9 mejor que 15 %
Enemigos flasheados por ronda 0,05−0,27 · Ø 0,32 mejor que 1 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si 1N3R está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 344 partidas de los últimos 3 meses y 4 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,71
JulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,82.

Patrones

De los últimos 348 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −87 ELO
49 partidas · 57 % de winrate
En el 2.º match del día +17 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
Los miércoles +29 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde 1N3R en Anubis: −87 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 3,13 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 348 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % mejor que 47 %
0,76 justo en el promedio
78,9 mejor que 33 %
1,07 justo en el promedio
59 % de 628 duelos mejor que 84 %
48 % de 69 situaciones mejor que 77 %
Ancient87
55 % mejor que 47 %
0,74 mejor que 40 %
77,6 mejor que 25 %
1,05 mejor que 46 %
51 % de 384 duelos mejor que 40 %
43 % de 51 situaciones mejor que 62 %
Anubis49
57 % mejor que 57 %
0,77 mejor que 58 %
81,0 mejor que 47 %
1,08 mejor que 56 %
57 % de 287 duelos mejor que 75 %
33 % de 18 situaciones mejor que 36 %
Nuke38
45 % mejor que 15 %
0,79 mejor que 60 %
83,2 mejor que 54 %
1,11 mejor que 59 %
53 % de 186 duelos justo en el promedio
41 % de 22 situaciones mejor que 53 %
Dust 231
71 % mejor que 95 %
0,68 mejor que 16 %
74,6 mejor que 15 %
0,98 mejor que 20 %
57 % de 137 duelos mejor que 74 %
30 % de 10 situaciones mejor que 25 %
Inferno17
35 % mejor que 1 %
0,72 mejor que 25 %
78,6 mejor que 23 %
1,08 mejor que 38 %
53 % de 78 duelos mejor que 33 %
57 % de 7 situaciones mejor que 86 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1N3R

En 348 partidas, 1N3R promedia 0,75 de K/R, 78,9 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,7. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 71 % de winrate en 31 matches. En 136 de 348 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 307 matches con valores detallados: 57x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde 1N3R es en Anubis (−87 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+212 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +134 ELO. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 58 %, balance de ELO +181.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.