1DievasHS

Lituania
En FACEIT desde 2026 99 matches registrados 93 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega 1DievasHS?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 86,5 de 99 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 99 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (93 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 71 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+9 p. p. · Ø 20 % mejor que 90 %
Kills de clutch por match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mejor que 4 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 55 %+7 p. p. · Ø 48 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,9 %+1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 67 %
4K y aces 24x 4K, 4 aces en 93 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−4 p. p. · Ø 36 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,8 · Ø 4,2 mejor que 31 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,11 · Ø 0,28 mejor que 23 %
Rondas con muerte 78 %+6 p. p. · Ø 72 % mejor que 4 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si 1DievasHS está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 93 partidas de los últimos 3 meses y 6 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 99 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los miércoles +3 ELO, winrate 45 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 99 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage22
59 % mejor que 78 %
0,79 mejor que 77 %
89,2 mejor que 87 %
1,06 mejor que 66 %
44 % de 152 duelos mejor que 16 %
50 % de 6 situaciones mejor que 80 %
Dust 221
57 % mejor que 73 %
0,83 mejor que 89 %
90,6 mejor que 90 %
1,13 mejor que 83 %
51 % de 151 duelos justo en el promedio
30 % de 10 situaciones mejor que 29 %
Ancient14
43 % -
0,70 -
83,4 -
0,94-
48 % de 92 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Anubis14
50 % -
0,74 -
85,5 -
0,99-
56 % de 102 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke10
70 % -
0,92 -
94,7 -
1,27-
52 % de 61 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Cache9
44 % -
0,66 -
75,0 -
0,92-
43 % de 56 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Inferno9
56 % -
0,69 -
79,3 -
0,89-
47 % de 60 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1DievasHS

En 99 partidas, 1DievasHS promedia 0,77 de K/R, 86,5 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,3 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 70 % de winrate en 10 matches. En 46 de 99 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 93 matches con valores detallados: 24x 4K y 4 aces. Donde mejor le va es en en Mirage (+81 ELO, winrate 59 %). Últimos 30 días: 93 matches, winrate 57 %, balance de ELO +113.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.