1BLS

Brasil
En FACEIT desde 2020 180 matches registrados 63 partidas en 30 días
ELO ▲ 28
2.444
Pico de 30 días: 2.499
Rango SA ▼ 439 puestos
#1.432
Brasil #948 en Brasil
30 días · antes #993 · mejor #930
Última actualización:

¿Cómo juega 1BLS?

Rating 1,09 (de 139 matches) K/R 0,76 ADR 82,9 de 180 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 139 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (139 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 7 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 16 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 1 en 180 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,3 %−0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 37x 4K, 3 aces en 139 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,3+0,1 · Ø 4,2 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,13 · Ø 0,29 mejor que 83 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,1, ELO alrededor de 2.451
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −9 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Feb 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 180 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −104 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Los martes −62 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde 1BLS en Dust 2: −104 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,66 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 180 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % mejor que 46 %
0,78 mejor que 66 %
85,6 mejor que 72 %
1,09 mejor que 66 %
45 % de 227 duelos mejor que 17 %
38 % de 39 situaciones justo en el promedio
Dust 225
40 % mejor que 13 %
0,73 mejor que 43 %
80,6 mejor que 47 %
1,03 mejor que 46 %
46 % de 61 duelos mejor que 23 %
43 % de 14 situaciones mejor que 65 %
Anubis21
62 % mejor que 80 %
0,73 mejor que 43 %
77,2 mejor que 26 %
1,10 mejor que 69 %
40 % de 52 duelos mejor que 4 %
53 % de 17 situaciones mejor que 80 %
Inferno19
58 % mejor que 60 %
0,77 mejor que 58 %
86,3 mejor que 68 %
1,12-
56 % de 48 duelos mejor que 63 %
33 % de 9 situaciones mejor que 39 %
Ancient15
73 % mejor que 98 %
0,71 mejor que 32 %
79,4 mejor que 38 %
1,08-
54 % de 39 duelos mejor que 62 %
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Cache8
25 % -
0,66 -
75,9 -
0,94-
43 % de 21 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke7
29 % -
0,78 -
82,8 -
1,13-
20 % de 5 duelos -
83 % de 6 situaciones -
Vertigo4
100 % -
0,94 -
93,2 -
1,40-
67 % de 6 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1BLS

En 180 matches, 1BLS promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 82,9; el rating de los 139 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 73 % de winrate en 15 matches. En 61 de 139 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 44 quedó por debajo de 0,90. En 139 matches con valores detallados: 37x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde 1BLS es en Dust 2 (−104 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+65 ELO, winrate 51 %). Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,1, ELO alrededor de 2.451. Últimos 30 días: 63 matches, winrate 51 %, balance de ELO −102.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.